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Blogs über: Spiel Infos

Exzellentes Blog

Colin + Link = Colink7 comments

kamphausen wrote 5 months ago: Endlich ist es soweit! Heute darf ich euch meinen absoluten Lieblingscharakter aus Giga Mansion 2 pr … more →

Schlagworte: Präsentation, Corinna, ColinK, Hyrule, char, Zelda, Colin, Link

Sprechblasen für den Comic-Look2 comments

kamphausen wrote 5 months ago: So liebe Leutz. Dieses Update kommt ganz frisch! Wie einige von euch wissen, wollen wir ja Giga Mans … more →

Schlagworte: Zeichnen, henning, Indiana, engine, Sprechblasen, Tech Demo, Implementierung

Viel Arbeit und kein Ende in Sicht5 comments

kamphausen wrote 6 months ago: Ich weiß, dass der ein oder Andere schon Angst um uns hat, da wir in den letzten Wochen eher spärlic … more →

Schlagworte: Halo, Tonne, Animationen, arbeit, Bewerbungen, dialoge, Hintergrundmusik

Podcast Spezial: Indiana-Engine2 comments

kamphausen wrote 6 months ago: Wir haben uns ganz schön Zeit gelassen, aber nun ist es wieder soweit. Die neue Folge vom Giga Mansi … more →

Schlagworte: GIGA, Mansion, Guido, Podcast, flashpaint, Debugger, Witz, Benji, henning

Masterchief Kowski meldet sich zum Dienst *Screenshots*

kamphausen wrote 7 months ago: „Soldat, wir brauchen sie dringend! In den letzten Wochen hat sich Lagerfrust in unserem Team … more →

Schlagworte: Halo, Screenshot, MasterChief, Kowski, cpt.kows, Admiral, bomhoff, Marines

Ein Lebenszeichen!

kamphausen wrote 7 months ago: Hallo liebe Leser unseres Blogs. Wir haben ja nun wieder eine ganze Weile nichts gepostet, aber das … more →

Schlagworte: Maik, Halo, Background, Musik, MasterChief, Kowski, Animationen

Screenshot-Fever: Endlich erste Bilder!7 comments

kamphausen wrote 8 months ago: Ein Wahnsinn! Ich weiß ihr habt wirklich lange darauf gewartet, und es war nicht einfach. Dabei stan … more →

Schlagworte: screenshots, Präsentation, Guido, Marketing, Audio, Podcast, Atlantis, Entwicklung, Tonne

Die ersten Zeilen stehen und das Panorama "ist fett"3 comments

kamphausen wrote 8 months ago: Sorry das ich in den letzten Tagen nicht zum posten neuer Artikel gekommen bin. Fakt ist aber, dass … more →

Schlagworte: GIGA, Mansion, entwickler, Spiel, Programmierung, Halo, Quellcode, Screenshot, Benjamin

Die Ringwelt erstrahlt und der Titeltrack rockt!3 comments

kamphausen wrote 8 months ago: Da kommt was auf euch zu!!! Die Design-Phase ist in vollem Lauf, und erste Ergebnisse sind eingetrud … more →

Schlagworte: Konferenz, Guido, Ringwelt, Titeltrack, Maik, Halo, Comic-Look, schlümpfe

Philboy: So sieht das UI aus, und so wird GM2!1 comment

kamphausen wrote 8 months ago: Seit dem Ende der Planungsphase sind nun einige Wochen vergangen, und während der Christian die Erge … more →

Schlagworte: GIGA, giga mansion, Mansion, Design, user interface, snippets, Informationen, screenshots, previews

Freude kommt auf

Christoph wrote 8 months ago: Schön, wenn sich Entwickler über ihre Arbei freuen können. So jüngst der Benjamin über die Spiel Eng … more →

Schlagworte: GIGA, giga mansion, Mansion, entwickler, user interface, GIGA united, Indiana-Engine, Programmierung

So stellt klein Mäxchen sich das vor!5 comments

kamphausen wrote 8 months ago: Es zeigt sich immer wieder. Spiel-Entwickler sind nichts anderes, als jung gebliebene Spielkinder! W … more →

Schlagworte: user interface, GIGA united, Christoph, Indiana-Engine

Neues bringt das Wochenende

kamphausen wrote 8 months ago: Dieses Wochenende gehört wieder zu den Ergiebigsten der letzten Zeit. Christoph hat erfolgreich am D … more →

Schlagworte: GIGA, giga mansion, Mansion, entwickler, Design, user interface, cpt.kowski, GIGA united, snippets


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