Hier kann das Custom Code-Object „ReactToStreams“ herunter geladen werden: Download-Seite Es ist dafür gedacht, Ströme zu simulieren, die Gegenstände sowie Spielfiguren mit sich mitführen … mehr →
Mistraaloeaabfcggoed wrote 5 months ago: Die Skriptenbank ist für alle Gewerkschaftsmitglieder offen! Details hier! … more →
Tanja wrote 1 year ago: Hier kann das Custom Code-Object „ReactToStreams“ herunter geladen werden: Download-Seit … more →
Werner wrote 1 year ago: Die Skriptenbank ist für alle Gewerkschaftsmitglieder gedacht, die nicht an gewerkschaftlichen Semin … more →
jurabuch wrote 1 year ago: Preiswerte Vorauflagen von Hemmer-Skripten und Karteikarten gibt es jetzt im Antiquariat der Jura Bu … more →
Tanja wrote 1 year ago: Jetzt gibt es auch Wolken. Darunter sind auch Gewitterwolken, die gefährliche Blitze in alle Richtun … more →
Tanja wrote 1 year ago: Ich habe einen kleinen Fehler ausgebessert, der mir noch gar nicht weiter aufgefallen war. Wenn der … more →
Tanja wrote 1 year ago: Leichter als erwartet fiel es mir, zwei zusätzliche Zustände für den Spieler zu implementieren. Wenn … more →
Tanja wrote 1 year ago: So. Endlich hatte ich Zeit die Bewegungsdarstellung des Spielers zu Ende zu schreiben. Sie arbeitete … more →
Tanja wrote 1 year ago: Zur Erklärung: Tile Shapes beschreiben die Form von soliden Dingen im Spiel, die keine Spielfiguren … more →
Tanja wrote 1 year ago: Beim Koordinieren der verschiedenen Events (Samen-Berührung, Moos-Erscheinen, Pflanzenwachstum) hatt … more →
Tanja wrote 1 year ago: Kurz vor Schluss schreibe ich noch mal das gesamte Bewegungs-Skript für das Zeppelin um. Der geneigt … more →
Tanja wrote 1 year ago: Also lange Rede kurzer Sinn: ich hab mein erstes eigenes Code-Objekt geschrieben! Darin sind alle Fo … more →
Tanja wrote 2 years ago: Habe nun ein paar Templates für SGDK importiert. Die gibt’s auf der Supportseite zusätzlich zu … more →
Tanja wrote 1 year ago: Als vorerst letzten Schritt erstelle ich einen Startbildschirm. Ich brauche ihn aus verschiedenen Gr … more →