<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="wordpress.com" -->
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	>

<channel>
	<title>selbst-gemacht &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://wordpress.com/tag/selbst-gemacht/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "selbst-gemacht"</description>
	<pubDate>Sat, 06 Sep 2008 21:58:48 +0000</pubDate>

	<generator>http://wordpress.com/tags/</generator>
	<language>en</language>

<item>
<title><![CDATA[Warum Dynamisches Maumau?]]></title>
<link>http://zeromant.wordpress.com/?p=579</link>
<pubDate>Mon, 01 Sep 2008 22:23:47 +0000</pubDate>
<dc:creator>Andreas Pischner</dc:creator>
<guid>http://zeromant.wordpress.com/?p=579</guid>
<description><![CDATA[Okay, so ziemlich jeder kennt eine etwas andere Maumau-Variante. Warum ist mein Dynamisches Maumau a]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Okay, so ziemlich jeder kennt eine etwas andere Maumau-Variante. Warum ist mein <a href="http://zeromant.wordpress.com/6-andis-spiele/dynamisches-maumau/" target="_blank">Dynamisches Maumau</a> also besser als alle anderen? (Natürlich ist es besser. Doch. Keine Widerrede!)</p>
<p>Nachdem ich es kürzlich ausgiebig zu viert gespielt habe und mir dabei einige Dinge aufgefallen sind, will ich versuchen, die besondere Faszination meiner Version näher zu erläutern:<!--more--></p>
<p><strong>1. Dynamisches Maumau bestraft weniger und belohnt mehr</strong></p>
<p>Bei gängigen Maumau-Varianten geht es eigentlich immer hauptsächlich darum, eigene Fehler zu vermeiden, und andere Spieler bei Fehlern zu erwischen. Man muss ständig hoch konzentriert sein, ansonsten hagelt es Strafkarten. Das ist zwar auch spaßig - besonders wenn man jung ist und sich ganz toll konzentrieren kann - aber eben auch anstrengend. Beim Dynamischen Maumau MUSS man nicht ständig aufpassen, aber man wird dafür belohnt, WENN man es tut, wenn man zum Beispiel darauf achtet, welche Spieler welche Karten halten (die man dank gespielter Neunen oder Zehnen gesehen hat) oder sich Gedanken darüber macht, warum welcher Spieler welche Karten gelegt hat.</p>
<p><strong>2. Dynamisches Maumau ist ausgeglichen</strong></p>
<p>Ich habe nie verstanden, was daran so toll ist, wenn ein Spieler nach einer Serie Siebenen 12 Karten ziehen musste - bei den allermeisten Maumauvarianten erholt man sich davon einfach nicht! Eine Karte pro Sieben ist ärgerlich genug, und selbst ein halbes Dutzend davon nehmen im Dynamischen Maumau dem Spieler noch nicht die Chance auf den Sieg: Nur selten kommt es vor, dass ein Spieler mit mehr als vier Handkarten das Spiel beendet, und eine zweistellige Anzahl Minuspunkte passiert praktisch nie, wenn die Spieler nicht allzu unvorsichtig Buben in ihrer Hand sammeln. Tatsächlich haben Spieler meistens 1-3 Karten in der Hand. Woran das liegt, spreche ich im nächsten Punkt an:</p>
<p><strong>3. Dynamisches Maumau ist anspruchsvoll</strong></p>
<p>In den meisten Maumau-Varianten geht es darum, möglichst schnell möglichst viele Handkarten los zu werden. Auf den ersten Blick ist das im Dynamischen Maumau nicht anders, aber wenn man es eine Weile gespielt hat, stellt man fest, dass das Problem hier eigentlich ganz woanders liegt: Durch die zahlreichen Karteneffekte lässt sich auch eine Hand mit vielen Karten rasch wieder herunter spielen - die Schwierigkeit liegt allerdings darin, die LETZTE Handkarte los zu werden! Neunen, Zehnen und Asse können das Spiel sowieso nicht beenden. Hat man nur noch eine Handkarte, werden die anderen Spieler darauf achten, einem das Gewinnen möglichst schwer zu machen, und Dynamisches Maumau bietet dafür viele Möglichkeiten, nicht zuletzt die Zehn welche, vom Vordermann gespielt, die besten Pläne zunichte machen kann! Die Zehn ist übrigens ein wunderbares Beispiel für die Ambivalenz vieler Karten: Eigentlich unerwünscht, da sie einen daran hindert, seine Hand leer zu spielen (und weil sie einem oft sogar noch weitere Zehnen beschert), ist sie enorm praktisch, wenn ein Gegner zwei oder weniger Karten hat! Manchmal "fängt" man mit Zehnen auch gezielt nützliche gegnerische Karten wie Damen, Könige oder Siebenen. Ebenso sind Neun und As Fluch und Segen zugleich: Man spielt damit seine Hand zwar leer, aber als letzte Karte sind sie einfach unerwünscht! Gerade bei wenigen eigenen Karten kann einem der Gegner nach einer gespielten Neun die sorgfältig zusammen gestellte Hand zerpflücken. Hochzeiten wiederum sind vermutlich der stärkste Effekt des Spiels, aber eben auch nicht sicher ausrechenbar. Und Buben bieten zwar immer noch die beste Möglichkeit, Schluss zu machen, sind aber eben nicht allmächtig (wie doof sind eigentlich Varianten, in denen man Buben einfach auf alles legen kann?) und ein Risiko für die Abrechnung, wenn man sie zu lange hält. Oft benutzt man sie früh, um den Spielverlauf zu seinen Gunsten zu steuern und stellt dann fest, dass sie einem zum Schluss Machen fehlen. Nur ein Spieler, der einen vernünftigen Plan verfolgt, wird mit einer gewissen Regelmäßigkeit das Spiel beenden können, ansonsten muss er damit rechnen, seine letzte Handkarte einfach nicht los zu werden.</p>
<p><strong>4. Dynamisches Maumau ist unberechenbar</strong></p>
<p>Maumau ist kein Schach und soll auch keines sein. Hier unterscheidet sich Dynamisches Maumau ganz bewusst NICHT von den üblichen Varianten: Man hat die Situation einfach nicht unter Kontrolle! Ja, jeder Spieler kann seine kleinen, eigenen Pläne schmieden, und immer mal wieder gelingt es einem auch diese umzusetzen, so dass man für seine Schlauheit belohnt wird, aber letztlich passieren eben doch immer wieder nicht eingeplante Dinge - ein Gegner hat doch noch eine weitere Sieben, oder eine Hochzeit wird unerwartet angekündigt (oder auch unerwartet NICHT angekündigt!), ein Bube vermasselt einem die eigenen Pläne, ein unerwarteter Richtungswechsel geschieht (eine besonders schöne Eigenart beim Dynamischen Maumau ist, dass Richtungswechsel "nebenbei" passieren, also zum Beispiel mitten in einem Siebener- oder Achten-Effekt!), oder eine gegnerische Zehn verhagelt einem die Planungen. Beim Dynamischen Maumau haben die Spieler fast immer Optionen (jede Neun oder Zehn eröffnet zum Beispiel ein Minispielchen für sich), aber nie hat ein Spieler wirklich die Kontrolle. Das ist es, was dieses Spiel so dynamisch macht: Es passieren ständig Dinge, aber man beeinflusst das Spiel auch fortwährend. So kommt niemals Langeweile auf!</p>
<p>Ich will Euch noch ein paar Mauernregeln auf den Weg geben (Mauernregeln sind so eine Art Bauernregeln, aber eben für Dynamisches Maumau):</p>
<p><em>Nur in der Masse sind Asse Klasse.</em></p>
<p><em>Wer zuletzt Acht, Acht am besten.</em></p>
<p><em>Hochzeit kommt vor dem Knall.</em></p>
<p>Glaubt es mir!</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Kniffel Deluxe!]]></title>
<link>http://zeromant.wordpress.com/?p=561</link>
<pubDate>Wed, 20 Aug 2008 02:17:35 +0000</pubDate>
<dc:creator>Andreas Pischner</dc:creator>
<guid>http://zeromant.wordpress.com/?p=561</guid>
<description><![CDATA[Ich beschäftige mich in den letzten Tagen ja viel damit, in den Erinnerungen an meine Jugendzeit he]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Ich beschäftige mich in den letzten Tagen ja viel damit, in den Erinnerungen an meine Jugendzeit herum zu kramen, in der ich unter anderem fleißig allerlei mit Würfeln und Karten gespielte Spiele erfunden habe, und diejenigen meiner Ideen, die tatsächlich etwas taugten, mit Hilfe meines nunmehr deutlich verbesserten Verständnis dessen, was ein gutes Spiel ausmacht, <a href="http://zeromant.wordpress.com/6-andis-spiele/" target="_blank">zu überarbeiten und Euch zu präsentieren</a>.<!--more--></p>
<p>Ich erinnere mich an eine Phase - ich muss zwischen 12 und 14 Jahren alt gewesen sein - da habe ich Spiele entworfen, die auf der Verwendung von achtzehn (sechsseitigen - andere kannte ich damals noch nicht) Würfeln basierten. Nein, ich weiß nicht mehr genau, warum - sicherlich hatte es ewas damit zu tun, dass ich achtzehn Würfel BESASS, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass es auch noch mehr waren. Die meisten dieser Spiele sind in den Untiefen meines Gedächtnisses versunken, und wahrscheinlich ist das auch gut so. An ein Spiel, welches ich einfach nur "18" nannte, erinnere ich mich noch einigermaßen gut, weil ich es damals eine Zeit lang tatsächlich mit ein paar Freunden gelegentlich gespielt hatte: Man würfelte die achtzehn Würfel auf einem großen Schachbrett (jaja, das große Schachbrett - neben Würfeln und Karten das Hauptutensil meiner damaligen Spiele) und ordnete sie in senkrechten Reihen nach ihrer Augenzahl an, von oben nach unten, rechts mit der 1 beginnend. Dann spielte man mit diesen Würfeln <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Solit%C3%A4r_(Brettspiel)" target="_blank">Solitär</a>, mit dem Ziel, möglichst wenige Augen übrig zu behalten. Es gab noch ein paar Sonderregeln bezüglich der Benutzung des Randes, sowie mit der Abrechnung am Ende, aber das war die wesentliche Idee. "18" war kein schlechtes Spiel - jedenfalls gewiss nicht schlechter als viele Spiele, die ich damals in kleinen Taschenbüchern mit Spielesammlungen fand, die voll mit simplen, fantasielosen und unspannenden Spieleideen waren, um ihre Seiten zu füllen - aber auch kein wirklich gutes Spiel, auch wenn die Idee als solches Potenzial hat, und ich sie im Hinterkopf behalte, um vielleicht irgendwann davon ausgehend ein besseres Spiel zu entwickeln.</p>
<p>Das andere Spiel, an das ich mich noch erinnere, und das tatsächlich etwas taugt, ist "18-Kniffel". Kniffel ist ja wohl bekannt (oder sollten die jüngeren Generationen es nicht mehr, oder nur unter dem Markennamen Yahtzee kennen?), und im Gegensatz zu <a href="http://zeromant.wordpress.com/6-andis-spiele/dynamisches-maumau/" target="_blank">Maumau</a> gibt es dafür auch eine allgemein verbindliche Version. Ich hatte als Kind ganz gerne gekniffelt, aber irgendwann stellte ich fest, dass ich zu wenige Entscheidungsmöglichkeiten besaß, um wirklich Spaß zu haben, und dass der Glücksfaktor doch sehr groß war. Die Herausforderung bei Kniffel bestand zum größten Teil darin, beim Schütteln des Würfelbecher die Augen zu schließen und sich darauf zu konzentrieren, die richtigen Zahlen zu würfeln - eine Beschäftigung, die mich entweder intellektuell deutlich unterforderte, oder mental erheblich überforderte (meine PSI-Fähigkeiten sind doch eher rudimentär ausgeprägt).</p>
<p>Diese Probleme habe ich in meiner eigenen Kniffel-Version entschärft. Natürlich ist auch "18-Kniffel" immer noch ein Glücksspiel, aber man hat erheblich mehr Einflussmöglichkeiten auf seinen Verlauf, und das bedeutet für mich mehr Spaß!<br />
<strong><br />
</strong></p>
<h2><a href="http://zeromant.wordpress.com/6-andis-spiele/18-kniffel/" target="_blank"><strong>Zu 18-Kniffel</strong></a></h2>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[handarbeitsstunde mit trashpop und jimmy hendrix]]></title>
<link>http://trizblog.wordpress.com/?p=55</link>
<pubDate>Tue, 19 Aug 2008 20:15:43 +0000</pubDate>
<dc:creator>Triz</dc:creator>
<guid>http://trizblog.wordpress.com/?p=55</guid>
<description><![CDATA[&#8220;Threadbanger is the combination of hard working filmmakers, fashionistas, clothing recycling ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Auf zur Handarbeitsstunde!" href="http://www.threadbanger.com" target="_blank">"Threadbanger</a> is the combination of hard working filmmakers, fashionistas, clothing recycling stores and a generation out there who wants to make a difference (and a fashion statement). Every week people from all over the country contribute to Threadbanger and share their crafts, ideas and talents with our community. Product Integration and Custom Programming on Threadbanger is especially effective because of our focus on our audience. We don't preach. We don't decree. We don't scream. We enable. We inform. We react. We make a difference.</p>
<p>It's the most powerful integration and programming partnership you can invest in."</p>
<p>das seh ich auch so.<br />
die amis - ich finds ne geile sendung</p>
<p>unbedingt mal vorbeischaun, oder gleich hier reinzappen</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/jsSZTHyCLyU'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/jsSZTHyCLyU&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Eine Maumauvariante: Dynamisches Maumau]]></title>
<link>http://zeromant.wordpress.com/?p=529</link>
<pubDate>Tue, 19 Aug 2008 14:43:24 +0000</pubDate>
<dc:creator>Andreas Pischner</dc:creator>
<guid>http://zeromant.wordpress.com/?p=529</guid>
<description><![CDATA[Maumau war immer mein Lieblingskartenspiel (mit &#8220;normalen&#8221; Karten) gewesen - zumindest b]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Maumau war immer mein Lieblingskartenspiel (mit "normalen" Karten) gewesen - zumindest bis ich begann, <a href="http://zeromant.wordpress.com/6-andis-spiele/" target="_blank">eigene Spiele</a> zu erfinden. (Heute ist <a href="http://zeromant.wordpress.com/6-andis-spiele/stolzel/" target="_blank">Stölzel</a> mein Favorit.) Mitte der Neunziger hatte ich mit einem irischen Studenten namens Tadhg O'Higgins zusammen eine Variante davon entwickelt, die wir "Turniermaumau" nannten, und die sich äußerst spaßig und auch anspruchsvoll spielte. (Bis vor kurzem war diese Variante auch noch auf Tadhgs Seite zu finden und gut ergooglebar, aber unterdessen ist diese nicht mehr im Netz.) Dabei legten wir damals allerdings den Wert bewusst auf komplizierte und schwierig zu merkende Regeln, sowie einen möglichst unübersichtlichen Spielablauf und besonders Strenge beim Verteilen der Strafkarten.</p>
<p class="MsoNormal"><!--[if !supportEmptyParas]--><!--[endif]--></p>
<p>Heute liegen meine Vorlieben ein wenig woanders. Die Dynamik und Vielfalt der damaligen Variante weiß ich immer noch zu schätzen, aber die unnötige Kompliziertheit sehe ich unterdessen eher als störend an, insbesondere wenn ich dieses Spiel mit anderen Leuten spielen will. Auch mein Spaß daran, Spielern die nicht rechtzeitig ausspielen oder "Mau" sagen, eine Strafkarte zu verpassen, ist auch nicht mehr so groß wie früher. Deswegen habe ich mir meine alte Maumauvariante noch einmal vorgenommen und überarbeitet, mit dem Ziel, den äußerst lebendigen (und zahlreiche taktische Optionen bietenden, aber letztlich natürlich doch, wie es sich gehört, von unkalkulierbaren Zufälligkeiten bestimmten) Spielablauf zu bewahren und sogar noch stärker in den Vordergrund zu stellen, dabei aber auf überflüssige Extraregeln zu verzichten. Das Ergebnis stelle ich Euch hier vor:</p>
<p class="MsoNormal"><!--[if !supportEmptyParas]--><!--[endif]--></p>
<h2><a href="http://zeromant.wordpress.com/6-andis-spiele/dynamisches-maumau/" target="_blank"><strong>Dynamisches Maumau</strong></a></h2>
<p class="MsoNormal"><!--[if !supportEmptyParas]--><!--[endif]--></p>
<p>Viel Spaß damit!</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Wer Wasser weiß Wurmt waklige Wissende]]></title>
<link>http://nordern.wordpress.com/?p=30</link>
<pubDate>Fri, 08 Aug 2008 10:40:48 +0000</pubDate>
<dc:creator>EDave</dc:creator>
<guid>http://nordern.wordpress.com/?p=30</guid>
<description><![CDATA[Ich hab mal schnell aus dem hier:
Ich weiß nur was wir wissen.
Ob ich alles weiß was wir wissen we]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Ich hab mal schnell aus dem hier:</p>
<blockquote><p>Ich weiß nur was wir wissen.<br />
Ob ich alles weiß was wir wissen weiß ich auch nicht.<br />
Aber ich weiß,<br />
Niemand von uns weiß etwas das er nicht weiß.</p></blockquote>
<p>Das hier gemacht:</p>
<blockquote><p>Niemand von uns weiß ob wir wissen.<br />
Ich weiß alles was wir wissen,<br />
ich weiß nur nicht was ich weiß.<br />
Aber ich weiß auch nicht etwas das er weiß.</p></blockquote>
<p>Die wahren Gedanken Schäubles:<br />
1. Zeile: Verschleierung der Überwachungsstaates<br />
Die 2.Zeile erklärt sich von selbst<br />
3.Zeile: Die Regierung wird nicht überwacht<br />
4.Zeile: ...ähhh... Ich musste die Restwörter noch irgentwie zusammenpacken^^</p>
<p>...klingt doch fast logisch^^</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[ultraki 0.3]]></title>
<link>http://nordern.wordpress.com/?p=25</link>
<pubDate>Sun, 18 May 2008 20:28:58 +0000</pubDate>
<dc:creator>EDave</dc:creator>
<guid>http://nordern.wordpress.com/?p=25</guid>
<description><![CDATA[Ich hab die letzten tage noch zimlich viel vor PC gessesen und hab das nächste release von Ultraki ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Ich hab die letzten tage noch zimlich viel vor PC gessesen und hab das nächste release von Ultraki gezaubert.</p>
<p>Gleichzeitig hab ich auch die neue <a href="http://edave.ed.funpic.de/ultraki/">Ultraki-Website</a> fertig. (Basiert natürlich auf dem neuen).<br />
Dort sind beide Versionen downloadbar, der changelog einsehbar und auserdem noch ein Tuto, damit entlich mal jemand kappiert, worum es eigentlich geht. feedback immer erwünscht^^</p>
<p>--EDave</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Ultraki 0.2]]></title>
<link>http://nordern.wordpress.com/?p=23</link>
<pubDate>Fri, 14 Mar 2008 21:07:56 +0000</pubDate>
<dc:creator>EDave</dc:creator>
<guid>http://nordern.wordpress.com/?p=23</guid>
<description><![CDATA[Seit einiger Zeit arbeit ich mit meinem Freund marti (http://gruengraurot.wordpress.com/) an einem P]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Seit einiger Zeit arbeit ich mit meinem Freund marti (http://gruengraurot.wordpress.com/) an einem Projekt namens ultraki. Das ist ein schwer zu beschreibendes Prog, das eigentlich eine radikale Wiki-Software sein soll. Ich sehe es eher als Websiteerstellungshilfe, die ein vorgefertigtes CSS und möglichkeiten für Interaktive seiten (Addons, Plugins). Wie das ganze aussieht, sieht man <a href="http://martifnord.ma.ohost.de/ultratest/test/">hier</a>. </p>
<p>Downloaden könnt ihr es hier:<br />
<a href="http://martifnord.ma.ohost.de/ultratest/ultraki02.zip">zip</a> oder <a href="http://martifnord.ma.ohost.de/ultratest/ultraki02.7z">7z</a><br />
Is aber noch ein kleinwenig buggy.</p>
<p>Ich werd mich bald um ne ordentliche Website kümmern, bis dahin haltet die Ohren steif.<br />
--EDave</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Gewürzsalz-Bar die Zweite]]></title>
<link>http://phoenixe.wordpress.com/2008/01/09/gewurzsalz-bar-die-zweite/</link>
<pubDate>Tue, 08 Jan 2008 23:45:17 +0000</pubDate>
<dc:creator>phoenixe</dc:creator>
<guid>http://phoenixe.wordpress.com/2008/01/09/gewurzsalz-bar-die-zweite/</guid>
<description><![CDATA[Hier das nächste Rezept für Kräutergartenbesitzer:
Rosmarin, Oregano, Thymian und - jetzt kommt d]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Hier das nächste Rezept für Kräutergartenbesitzer:<br />
Rosmarin, Oregano, Thymian und - jetzt kommt der Pfiff - Abrieb einer unbehandelten Zitrone (Schale) trocknen. Kräuter zerbröseln und mit der Zitronenschale und Meer- oder Steinsalz im Verhältnis 3 :1 mischen. Im Schraubglas luftdicht oder im Ton- bzw. Steingutgefäß aufbewahren.<br />
Diese Kräuter-Zitronen-Mischung habe ich auch immer gern ohne Salz parat, weil sie einfach eine tolle Würzmischung ist - und ehrlich gesagt nehme ich die gleiche Mischung auch für einen köstlichen Tee, der die Lebensgeister weckt, wach macht und frische Energie gibt. Er klärt den Geist und mit seinem würzig-zitronigen Duft ist er einfach schon beim Schnuppern ein freudiges Ereignis.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Wixvorlage oder Wichsvorlage?]]></title>
<link>http://kaelart.wordpress.com/2007/12/11/wixvorlage-oder-wichsvorlage/</link>
<pubDate>Tue, 11 Dec 2007 15:01:04 +0000</pubDate>
<dc:creator>kaelart</dc:creator>
<guid>http://kaelart.wordpress.com/2007/12/11/wixvorlage-oder-wichsvorlage/</guid>
<description><![CDATA[Nachdem ich so sehe, über welche Suchbegriffe die Leute auf meinen blog kommen, wollte ich dem gene]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem ich so sehe, über welche Suchbegriffe die Leute auf meinen blog kommen, wollte ich dem geneigten Publikum mal was Gutes tun.<!--more--></p>
<p>So kann der interssierte Leser, oder vielleicht besser "Gucker", nun hier nicht unmittelbar das Geeignete finden, aber eventuell ein kleiner Tipp, zum Schutze der Technik; oder auch als Weihnachtsgeschenk für den grossen Bruder, den Vater, Onkel oder Kumpel; mir scheint die Reihe jener die hier Verwendung hätten, recht breit gestreut! ;-)</p>
<p>Hey, und es ein echtes Schnäppchen!<br />
<a href="http://kaelart.wordpress.com/files/2007/12/wixvorlage_6876.jpg" title="wixvorlage_6876.jpg"><img src="http://kaelart.wordpress.com/files/2007/12/wixvorlage_6876.thumbnail.jpg" alt="wixvorlage_6876.jpg" /></a>   zum besser gucken, aufs Bild klicken!</p>
]]></content:encoded>
</item>

</channel>
</rss>
