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	<title>rennspiel &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://wordpress.com/tag/rennspiel/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "rennspiel"</description>
	<pubDate>Sat, 06 Sep 2008 02:17:40 +0000</pubDate>

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	<language>en</language>

<item>
<title><![CDATA[[PS3] Ferrari Challenge]]></title>
<link>http://grasimar.wordpress.com/?p=131</link>
<pubDate>Mon, 04 Aug 2008 09:05:53 +0000</pubDate>
<dc:creator>grasimar</dc:creator>
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<description><![CDATA[Verlag: Koch Media GmbH
ASIN: B000X1AC4U
Rennspiel - Preis: 69,95 EUR

Kaum eine Automarke lässt di]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Verlag: Koch Media GmbH<br />
ASIN: B000X1AC4U<br />
Rennspiel - Preis: 69,95 EUR</p>
<p><a href="http://www.amazon.de/gp/product/B000X1AC4U?ie=UTF8&#38;tag=yarg&#38;linkCode=as2&#38;camp=1638&#38;creative=6742&#38;creativeASIN=B000X1AC4U"><img class="alignright" src="http://www.x-zine.de/cover/repair/B000X1AC4U.jpg" alt="cover" width="128" height="160" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Kaum eine Automarke lässt die Augen ihrer Fans so glänzen wie Ferrari. Ob auf der Formel 1 Strecke oder im Straßenverkehr, die roten Flitzer aus Maranello wecken Emotionen.<br />
Wer einmal in den Genuss kommen will eine der Luxuskarosse zu fahren, braucht weder einen zu stehlen, noch eine Bank zu überfallen, denn mit Ferrari Challenge von Koch Media wir der feuchte Traum eines jeden Ferrarista wahr – wenn auch nur im heimischen Wohnzimmer auf der Playstation 3. Immerhin ist das Spiel mit einem Preis von 69,95 EUR um einiges günstiger als ein Ferrari und sicherer als jedes illegale Mittel um an das Geld für einen solchen Wagen zu kommen. Also nichts wie anschnallen und ab auf die Piste!</p>
<p style="text-align:justify;">Mit über 70 Boliden und 16 Rennstrecken aus aller Welt, ist Ferrari Challenge in Punkto Ausstattung schon mal gut im Rennen. Doch wie üblich bei Rennspielern muss auch hier der Spieler sich die neuen Karren und Strecken erst einmal verdienen. Dafür stehen ihm mehrere Modi zu Verfügung. Neben einem Arcade-Modus, gibt es Trophäen- und Zeitrennen, sowie Herausforderungsrennen. Das Kernstück ist aber der Meisterschaftsmodus, in dem man um die Welt reist und seine Gegner im Kampf um die Meisterschaft hinter sich lassen muss.</p>
[caption id="" align="alignleft" width="246" caption="Immer schön im Kreis!"]<a href="http://www.david-grashoff.de/screens/ferrari1.jpg"><img class=" " src="http://www.david-grashoff.de/screens/ferrari1.jpg" alt="s1" width="246" height="138" /></a>[/caption]
<p style="text-align:justify;">Was an sich sehr ansprechend klingt, kann aber leider nicht auf Dauer überzeugen.<br />
Die Rennstrecken – worunter auch der Hockenheimring, Monza und Ferraris Heimstrecke Marinello - wirken zwar allesamt lebensecht, aber bis auf gelegentlichen Qualifikationen, gilt es immer wieder im Kreis zu fahren und nach einer bestimmten Zeit an erster Stelle zu stehen.<br />
Gewinnt man das Rennen gibt es Geld, mit dem man dann weitere Fahrzeuge frei schalten kann.<br />
Die Abwechslung bleibt dabei wortwörtlich auf der Strecke, vor allem weil diese zwar nett anzuschauen sind, aber bis auf unterschiedliche Vegetation nicht wirklich was für das Auge bieten. Straßenrennen sucht man vergebens, dafür die 16 Rundkurse an denen man sich aber schnell satt sieht.</p>
<p style="text-align:justify;">Doch die fehlende Abwechslung ist nicht der einzige Mangel den Ferrari Challenge offenbart, denn auch das Fahrgefühl lässt viele Wünsche offen. Angefangen bei der Dynamik des Spiels, die es nicht schafft dem Fahrer ein Gefühl von Geschwindigkeit zu vermitteln oder der Steuerung, die sich für so manchen Missmut bei Spielen verantwortlich zeigt. Beispielsweise sind die Bremswege ewig lang und manche Kurven sind nur durch extremes Misshandeln des Analog-Sticks zu packen. Da das Spiel aber sehr auf ein Simulationscharakter pocht, ist die Ungenauigkeit der Steuerung unverzeihlich. Weniger schlimm, aber oftmals frustrierend ist die KI der Gegner. Obwohl sie sich meistens verhalten, wie man es von Rennfahrer erwartet, so kommt es bei Überholvorgängen häufig vor, dass der Überholte plötzlich ausschert und den Spieler rammt. Da man für das Verlassen der Piste eine dicke Zeitstrafe bekommt (der Wagen fährt dann eine Zeit lang nur noch mit gedrosselter Geschwindigkeit), wirken sich solche Situationen sehr frustrierend aus.<br />
Es gibt zwar so etwas wie ein Schadensmodell, das allerdings weder sehr überzeugend aussieht, und glücklicherweise keine allzu großen Auswirkungen auf die Fahrweise der Wagen hat.</p>
[caption id="" align="alignright" width="215" caption="Duell in der Kurve"]<a href="http://www.david-grashoff.de/screens/ferrari2.jpg"><img class="  " src="http://www.david-grashoff.de/screens/ferrari2.jpg" alt="s2" width="215" height="121" /></a>[/caption]
<p style="text-align:justify;">Zumindest was die Geräuschkulisse angeht, kann Ferrari Challenge punkten.<br />
Die Motorengeräusche klingen satt, die Musik ist größtenteils ansprechend, nur die Kollisionen klingen ein wenig zu blechern.<br />
Auch die Grafik kann sich wirklich sehen lassen. Sowohl die Autos, wie auch die Umgebung sind wirklich schön modeliert, und wenn sich letztere auf der regennasse Strecke spiegelt, kann man schon kurzeitig vom Renngeschehen abgelenkt werden.<br />
Das Spiel hat im Übrigen auch einen gut funktionierenden Online-Modus für bis zu 16 Teilnehmern.</p>
<p style="text-align:justify;">Ferrari Challenge ist ein durchschnittliches Rennspiel, weder Fisch noch Fleisch. Einerseits sind die Spielmodi und die Art der Rennstrecken sehr simulationslastig, auf der anderen Seite ist aber die Steuerung nicht genau genug, um dem gerecht zu werden, und die Crashs bei Überholmanöver erinnern eher an Arcaderennspiele a la Need for Speed. Technisch ist Ferrari Challenge allerdings wirklich auf der Höhe und somit für Fans der italienischen Automarke auf jeden Fall einen Blick wert. Alle anderen Rennspielfreaks sollten nur dann zuschlagen, wenn aufgrund des (noch) überschaubaren Rennspielangebotes erste Entzugserscheinungen auftreten.</p>
<p><a href="http://www.x-zine.de">von X-Zine</a></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Neue Daddelkolumne "Race Driver GRID"]]></title>
<link>http://inderst.wordpress.com/?p=144</link>
<pubDate>Thu, 26 Jun 2008 18:00:19 +0000</pubDate>
<dc:creator>inderst</dc:creator>
<guid>http://inderst.wordpress.com/?p=144</guid>
<description><![CDATA[Bei jetzt.de findet Ihr hier meine aktuelle Juni-Kolumne zu &#8220;Race Driver GRID&#8221;.
]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Bei jetzt.de findet Ihr <a href="http://jetzt.sueddeutsche.de/texte/anzeigen/438002" target="_blank">hier </a>meine aktuelle Juni-Kolumne zu "Race Driver GRID".</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Trackmania Nations Forever!]]></title>
<link>http://deepneo.wordpress.com/?p=1223</link>
<pubDate>Tue, 22 Apr 2008 21:34:31 +0000</pubDate>
<dc:creator>deepneo</dc:creator>
<guid>http://deepneo.wordpress.com/?p=1223</guid>
<description><![CDATA[Trackmania Nations, aus dem Hause Nadeo, erfreut sich immer größerer Beliebtheit. Vor kurzem erst ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft alignnone size-full wp-image-1230" style="float:left;margin:2px 5px;" src="http://deepneo.wordpress.com/files/2008/04/np35_trackmanianationsforever.jpg" alt="" width="150" height="100" />Trackmania Nations, aus dem Hause Nadeo, erfreut sich immer größerer Beliebtheit. Vor kurzem erst stieß ich selber zur Gemeinde der <span style="color:#99cc00;">Geschwindigkeitssüchtigen</span>. Nun steht der <span style="color:#99cc00;">Nachfolger zum Download</span> bereit welcher den passenden Namen Trackmania Nations Forever trägt.</p>
<p>Treack Mania Nations Forever stellt die logische Weiterentwickung der Serie dar. Mittlerweile erfreuen sich vier millionen online Spieler an der kostenlosen Download-Version.<br />
Neben einer neuen Version des Stadiums in dem die Rennen<span style="color:#99cc00;"> auf 65 neuen Strecken</span> mit aufsteigendem Schwierigkeitsgrad zu meistern sind wartet wiedereinmal der packende <span style="color:#99cc00;">Multiplayer Modus</span> auf euch welcher innovative Online-Funktionen zur Interatkion mit anderen Spielern ermöglicht.<a href="http://deepneo.files.wordpress.com/2008/04/ep_tmnf1.jpg"><img class="alignright alignnone size-medium wp-image-1231" style="float:right;margin:7px;" src="http://deepneo.wordpress.com/files/2008/04/ep_tmnf1.jpg?w=300" alt="" width="150" height="112" /></a></p>
<p>Abgesehen von der Einführung eines neuen Ranglisten-Systems von dem man sich eine längere <span style="color:#99cc00;">Langzeit-Motiviation und Spielspass</span> im Multiplayer sowie im Solo-Modus erhofft wurden neue Spielelemente integriert und die Grafik aufgemotzt. Ab sofort fahrt ihr nicht mehr nur auf Asphaltstrecken oder, wenn diese gar nicht existent ist, auf dem Stadionrasen sondern müsst euren Wagen im<span style="color:#99cc00;"> unebenen Rallygelände, eisigen Schnee- und Wüstenlandschaften unter <span style="color:#000000;">kontrolle Halten</span></span> oder mit abgeschalteten Motor weiterfahren sobald ihr ein entsprechendes Spezialfeld überfahrt.<br />
<a href="http://deepneo.files.wordpress.com/2008/04/ep_tmnf2.jpg"><img class="alignleft alignnone size-medium wp-image-1231" style="float:left;margin:7px;" src="http://deepneo.wordpress.com/files/2008/04/ep_tmnf2.jpg?w=300" alt="" width="150" height="112" /></a> Dabei kommt es auf eurer Geschick an denn bremst ihr zu hart ab um eine nachfolgende Kurve elegand nehmen zu können so habt ihr nicht mehr genug Speed auf dem Tacho um die nächste Steigung zu überwinden und verliert somit an Zeit.<br />
Um eben diese Rundenzeit geht es. Je schneller ihr im Ziel ankommt umso mehr Medallien heimst ihr ein und umso höher steigt ihr in der <span style="color:#99cc00;">Weltweiten, der Regionalen und eurer Städte-Rangliste</span> nach oben.</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/amzVllR7TJw'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/amzVllR7TJw&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
<p>Die Community steht im Vordergrund und wächst nun noch weiter zusammen denn eine weitere Neuerung ermöglicht es euch auch mit Spielern der Kaufversion gemeinsam spielen zu können. denn Trackmania Nations Forver <span style="color:#99cc00;">kompatibel mit TrackMania United Forever</span>, welches Anfang Mai erscheinen wird. All diejenigen die Bereits eine Vollversion von Trackmania United ihr eigen nennen erhalten eine kostenfreie Erweiterung auf United Forever. Damit erhaltet ihr <span style="color:#99cc00;">zahlreiches Bonusmaterial</span> wie noch nie gesehene Strecken, neue<a href="http://deepneo.files.wordpress.com/2008/04/ep_tmnf3.jpg"><img class="alignright alignnone size-medium wp-image-1231" style="float:right;margin:7px;" src="http://deepneo.wordpress.com/files/2008/04/ep_tmnf3.jpg?w=300" alt="" width="150" height="112" /></a> Designblöcke für die sieben Umgebungen sowie ein Grafik-Update für die drei Umgebungen (Wüste, Schnee und Rally.)</p>
<p>Ihr habt die ersten Rennerfahrungen gesammelt und sucht neue Herausforderungen? Dann <span style="color:#99cc00;">ladet eure Freunde zu einem spannenden Herausforderung ein</span>. Per Mail oder Instant Messenger fordert ihr eure Kollegen heraus und fahrt in einer eigenen Rangliste um die Spitzenposition.</p>
<p>Wie im Vorgänger so darf auch dieses mal der gelungene Streckeneditor nicht fehlen welcher, in überarbeiteter Version zur Verfügung steht und es euch ermöglicht <span style="color:#99cc00;">eigene Strecken-Kreationen</span> noch einfacher und schneller zu erstellen um sie danach untereinander auszutauschen.</p>
<p>Ich selber bin nun seit dem Wochenende dabei und darf stolz berichten das ich mich derzeit unter den Top 80 Fahrern aus Essen befinde. Wenn euch also ein Grüner Wagen mit weißer Nase überholt welcher im Design meines Blogs gehalten ist dann könnte es gut sein das ich euch gerade auf der Jagt nach weiteren Punkten überholt habe.<br />
Also ladet euch das Game herunter und gebt Gas!</p>
<table border="0" width="380">
<tbody>
<tr>
<td width="110" align="center" valign="middle"><a href="http://dodownload.filefront.com/10013754//604443747e2380d4b07451ffa822031e239d6ca3f094ebf840a04b4e7ddc332e8639955bb2c2b1d6" target="_blank"><img src="http://deepneo.wordpress.com/files/2008/03/ep_downloadbutton3-5.jpg" alt="ep_downloadbutton3-5.jpg" /></a><span style="color:#000000;font-size:xx-small;">(503,87 Mb)</span><span style="color:#99cc00;font-size:xx-small;"> </span></td>
<td width="270" align="left" valign="top">Trackmania Nations Forever<br />
<span style="color:#99cc00;font-size:xx-small;">Multilanguage</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Da bereits Trackmania Nations eine Bewertung erhalten hat soll natürlich auch TMNF bewertet werden um einen besseren Vergleich ziehen zu können.<br />
<img class="alignleft alignnone size-full wp-image-1234" style="float:left;margin:7px;" src="http://deepneo.wordpress.com/files/2008/04/we_trackmanianationsforever080420.jpg" alt="" width="500" height="320" /></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Verd... Zeitfresser!]]></title>
<link>http://inderst.wordpress.com/?p=48</link>
<pubDate>Thu, 17 Apr 2008 16:41:09 +0000</pubDate>
<dc:creator>inderst</dc:creator>
<guid>http://inderst.wordpress.com/?p=48</guid>
<description><![CDATA[Und wenn das hier keiner ist, dann weiß man es auch nicht mehr. Ich will endlich G O L D ein besser]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Und wenn <a href="http://www.trackmania.com/en/" target="_blank">das hier </a>keiner ist, dann weiß man es auch nicht mehr. Ich will endlich <strong><span style="text-decoration:line-through;">G O L D </span></strong>ein besserer Fahrer werden.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Test Drive Unlimited (Test)]]></title>
<link>http://psportable.wordpress.com/?p=4</link>
<pubDate>Thu, 28 Feb 2008 17:42:23 +0000</pubDate>
<dc:creator>psportable</dc:creator>
<guid>http://psportable.wordpress.com/?p=4</guid>
<description><![CDATA[Vor ein paar Tagen hab ich &#8220;Test Drive Unlimited&#8221; bei eBay für rund 25 € ersteigert. ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://psportable.wordpress.com/files/2008/02/tdu1.jpg" title="Test Drive Unlimited (1)"></a><a href="http://psportable.wordpress.com/files/2008/02/tdu2.jpg" title="Test Drive Unlimited (2)"></a>Vor ein paar Tagen hab ich "Test Drive Unlimited" bei eBay für rund 25 € ersteigert. Preislich gesehen, hab ich mir da schon einiges gespart, bei Saturn und Media Markt hab ich das Spiel nämlich um die 40 € gesehen. Aber zum Game...</p>
<p> Das Auffälligste an TDU ist die riesige Spielwelt: 1000 Kilometer (lt. Verpackung) Strecke stehen dem Spieler zum erkunden zur Verfügung. Das ist vor allem für einen Handheld ein Wort. Und wenn man von einer Seite der Insel zu anderen fährt, ist man schon gut beschäftigt. Auch die Auswahl an Events (klassische Rennen, Club Herausforderungen, Zeitrennen, Radarfalle) , Shops (Autohändler, Hausmakler, Tuning) und offiziell lizensierten Fahrzeugen ist überraschend, da bin ich schon von manchem Rennspiel enttäuscht worden, aber hier ist der Umfang wirklich sehr großzügig.</p>
<p>Nun zu Grafik und Sound: hier muss man im Vergleich zur XBox Version Abstriche machen, was ja auch angesichts der Leistung der PSP verständlich ist.<br />
So ist die Grafik für die PSP wirklich in Ordnung, auf Dauer wirkt sie aber etwas monoton. Die Texturen sind auch nicht allzu abwechslungsreich. Die Autos sind aber recht gut gelungen.<br />
Den Sound kann man eigentlich wie die Grafik einstufen: ganz okay, aber kein Hammer: Die Motorengeräusche sind zwar von Fahrzeug zu Fahrzeug unterschiedlich und auch authentisch, aber abgesehen von den Fahrzeuggeräuschen gibt es leider auch nicht viel auf die Ohren. Gut, noch ein paar softe Beats aus dem "Radio" (ist aber eigentlich nur eine Dauerschleife ohne Moderator).</p>
<p>Und last but not least komme ich noch zum Gameplay: die Boliden lassen sich mit den PSP-Tasten einwandfrei steuern, allerdings ist die Steuerung nicht anpassbar. Aber da die Steuerung gut durchdacht ist, macht das nichts.<br />
Beim Cruisen über die Insel kann man aber nicht brettern wie man will, weil die Gesetzeshüter auch unterwegs sind und bei Crashs oder Tempoüberschreitung die Verfolgung aufnehmen. Das kann allerdings etwas Nerven, weil die Polizei zwar schnell aufmerksam wird, dann aber nicht allzu hart verfolgt, aber sich trotzdem lange nicht abhängen lässt. Da ist es dann erst mal vorbei mit dem Cruisen...</p>
<p>Über einen Onlinemodus verfügt TDU ebenfalls, und zwar sowohl Infrastrukturmodus als auch Ad-Hoc. Hierbei fahren alle Spieler auf der Insel (gleicher Server) umher und können sich durch Lichthupe herausfordern. Ist ganz spaßig aber auf Dauer nicht so spannend, weil man nur klassische Rennen fahren kann, aber die Idee ist auf jedenfall Innovativ.</p>
<p>Mein Fazit:<br />
Auch wenn die Grafik jetzt nicht der Hammer ist und der Sound "nur" okay ist, hat mich TDU trotzdem begeistert, wegen dem einzigartigen "Ich fahr jetzt mal 30 km um mir beim Händler ein neues Auto zu kaufen"-Feeling und der großen Spielfreiheit. Der große Umfang ist wirklich der größte Pluspunkt und wird von keinem mir bekannten PSP Spiel überboten.<br />
Hier bekommt man wirklich ein gutes Spiel, das man als Autofan sowieso in der Sammlung haben sollte.</p>
<ul>
<li>
<div>Umfang *****</div>
</li>
<li>
<div>Grafik ***</div>
</li>
<li>
<div>Sound ***</div>
</li>
<li>
<div>Multiplayer ***</div>
</li>
<li>
<div>Steuerung *****</div>
</li>
</ul>
<ul>
<li>
<div><strong>Insgesamt ****</strong></div>
</li>
</ul>
<p>Screenshots:</p>
<p><a href="http://psportable.wordpress.com/files/2008/02/tdu1.jpg" title="Test Drive Unlimited (1)"><img src="http://psportable.wordpress.com/files/2008/02/tdu1.thumbnail.jpg" alt="Test Drive Unlimited (1)" /></a><a href="http://psportable.wordpress.com/files/2008/02/tdu2.jpg" title="Test Drive Unlimited (2)"><img src="http://psportable.wordpress.com/files/2008/02/tdu2.thumbnail.jpg" alt="Test Drive Unlimited (2)" /></a></p>
<p>[Bildnachweis: <a href="http://pspfreak.de/">http://pspfreak.de</a>]</p>
<p><strong></strong></p>
<p>[***** super, **** gut, *** okay, ** mäßig, * schlecht]</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Mario Kart: Neuer Trailer *Update*]]></title>
<link>http://nwiinds.wordpress.com/?p=260</link>
<pubDate>Sun, 24 Feb 2008 12:49:01 +0000</pubDate>
<dc:creator>Mandalayon</dc:creator>
<guid>http://nwiinds.wordpress.com/?p=260</guid>
<description><![CDATA[Mir gefällt der Trailer eigentlich ganz gut, nur eines stört mich etwas daran: Die Strecken sehen ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Mir gefällt der <b><a href="http://www.gametrailers.com/player/30938.html" target="blank"><u>Trailer</u></a></b> eigentlich ganz gut, nur eines stört mich etwas daran: Die Strecken sehen imho viel zu breit aus. Mal schauen, wie es im Spiel dann wirklich wird, aber das Gesehene ist mir etwas zu geräumig. Anm: Die Ziel-Site ist zeitweise nicht erreichbar, einfach später nochmal versuchen =)</p>
<p>*Update*</p>
<p>Noch eine Art Trailer, diesmal heruntergeladen und auf YouTube verfügbar gemacht, es handelt sich nicht um den selben, der oben verlinkt ist, sondern um einen Haufen Screenshots, die zusammengefügt und in ein Video gepackt wurden. =)</p>
<p align="center"><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/jksO78fzM0c'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/jksO78fzM0c&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Mario Kart: Gerüchteküche]]></title>
<link>http://nwiinds.wordpress.com/?p=224</link>
<pubDate>Wed, 20 Feb 2008 22:55:23 +0000</pubDate>
<dc:creator>Mandalayon</dc:creator>
<guid>http://nwiinds.wordpress.com/?p=224</guid>
<description><![CDATA[Angeblich aus der frisch erschienenen Nintendo Power stammen folgende Informationen - lest und glaub]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Angeblich aus der frisch erschienenen Nintendo Power stammen folgende Informationen - lest und glaubt, lest und glaubt nicht, oder lest nicht; sie werden wohl ziemlich bald verifiziert / falsifiziert.</p>
<ul>
<li>Nicht alle Charaktere aus Mario Kart DS  und Mario Kart Duoble Dash werden wieder vorkommen.</li>
<li>75% der Charaktere müssen freigeschaltet werden - es scheint also eine recht grosse Anzahl Fahrer zu geben. Anmerkung: Gemäss früheren Berichten kann man mit 12 Charakteren starten; das ergäbe Summa Summarum 48 fahrbare Charaktere.</li>
<li>Die Hammerbrüder, Toadsworth [der Opa-Toad] und Dixie Kong sind neue Fahrer</li>
<li>Es wird mindestens einen komplett neuen Charakter im Spiel geben [ähnlich wie Toadette in MKDD]</li>
<li>Man darf ein "grösseres Comeback" eines Nintendo-Charakters erwarten, ähnlich wie Birdo in Mario Tennis... Mein persönlicher Tipp: Kamek. Mal sehen...</li>
<li>Eine Strecke basiert auf Luigis Mansion</li>
<li>Rainbow Road / Regenbogen-Boulevard wird - wie es die Tradition verlangt - wieder mit dabei sein.</li>
<li>Eine neue Stage trägt den Namen "Retro Raceway" und zollt den alten Mario-Spielen Tribut.</li>
<li>Wiederaufgelegte Strecken aus Super Mario Kart und Mario Kart 64 werden vorhanden sein [Anm: Durch Screenshots schon bestätigt]</li>
<li>Viele Strecken erlauben mehr als nur einen Weg ins Ziel: Man darf mit vielen Abkürzungen rechnen.</li>
<li>Eine stark veränderte Form der MooMoo-Farm soll im SpielEinzug halten.</li>
<li>Der Blooper aus Mario Kart DS wird wiederverwendet</li>
<li>Es gibt Items, die nur von Motorrädern benutzt werden können, und solche die den Autos vorbehalten sind.</li>
<li>Die Eis-Blume aus Super Mario Galaxy kommt vor und hinterlässt eine eisige Spur, auf der die Gegner durch die Gegend rutschen</li>
<li>Der POW-Block kommt im Spiel vor [Anmerkung: bestätigt durch Screenshots]</li>
<li>Es wird wieder Missionen geben wie in Mario Kart DS - auch Bosskämpfe werden dabei sein, allerdings sollen es nicht mehr so viele werden wie im Handheld-Ableger.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Mario Kart Wii: 200 Bilder]]></title>
<link>http://nwiinds.wordpress.com/2008/02/20/mario-kart-wii-200-bilder/</link>
<pubDate>Wed, 20 Feb 2008 22:33:26 +0000</pubDate>
<dc:creator>Mandalayon</dc:creator>
<guid>http://nwiinds.wordpress.com/2008/02/20/mario-kart-wii-200-bilder/</guid>
<description><![CDATA[Screenshots und ein paar Artworks von den Items&#8230; viel Futter für die ungeduldig wartenden wie]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Screenshots und ein paar Artworks von den Items... viel Futter für die ungeduldig wartenden wie mich =)</p>
<p align="center"><a href="http://www.cubed3.com/screens/1221" target="_blank"><b>Alle Screenshots hier</b></a></p>
<p align="center"><a href="http://flickr.com/photos/25792657@N00/sets/72157603947984990" target="_blank"><b>Item-Artworks hier</b> </a></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Mario Kart Wii [Pressemitteilung]]]></title>
<link>http://nwiinds.wordpress.com/2008/02/20/mario-kart-wii-pressemitteilung/</link>
<pubDate>Wed, 20 Feb 2008 18:57:20 +0000</pubDate>
<dc:creator>Mandalayon</dc:creator>
<guid>http://nwiinds.wordpress.com/2008/02/20/mario-kart-wii-pressemitteilung/</guid>
<description><![CDATA[„Gib Gas, ich will Spaß!“ Die Ungeduld der Rennspiel-Fans ist verständlich. Denn Mario Kart Wi]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<blockquote>„Gib Gas, ich will Spaß!“ Die Ungeduld der Rennspiel-Fans ist verständlich. Denn Mario Kart Wii, die neueste Version von Nintendos Raser-Kultserie steht schon an der Startlinie. Am 11. April senkt sich die Startflagge für den Verkauf im europäischen Handel. Von da an heißt es nur noch: Gas geben, losrasen, Spaß haben! Der dürfte sich diesmal so rasant und weit verbreiten wie noch nie. Denn das Spiel erscheint zusammen mit einem neuen Zubehör, dem Wii Wheel. Dieses Lenkrad macht den Einstieg in die Mario Kart-Flitzer einfacher als je zuvor. Die Steuerung ist damit intuitiv verständlich, so dass selbst absolute Anfänger problemlos  über die Pisten jagen können.Mario Kart-Profis müssen allerdings nicht befürchten, dass Neulinge dank einfacher Steuerung vor ihnen durchs Ziel gehen. Nintendo hat vorgesorgt und spendiert ihnen zusätzlich zum Wii Wheel vier weitere Steuerungsmöglichkeiten: die Wii Remote, die dabei ähnlich wie ein Lenkrad horizontal gehalten wird, die Kombination von Wii Remote und Nunchuk sowie - ganz traditionell - den Classic Controller und den GameCube Controller. Unter so vielen Optionen findet jeder Spielertyp die passende für sich.</p>
<p>Natürlich bietet Mario Kart Wii sämtliche Features, die diese Serie so beliebt machen. Obendrein aber erwarten die Spieler völlig neue Rennstrecken, Charaktere, Fahrzeuge und Möglichkeiten. Über die Nintendo Wi-Fi Connection beispielsweise können 12 Fahrer aus aller Welt online gegeneinander antreten. Und im Multiplayer-Modus liefern sich bis zu vier Lokalmatadoren Kopf-an-Kopf-Rennen im heimischen Wohnzimmer.</p>
<p>„Der Start von Mario Kart Wii ist in Europa heiß ersehnt. Wir sind sicher, dass jeder, der die früheren Mario Kart-Spiele genossen hat – speziell die Nintendo DS-Version – auch diesem Starttermin entgegenfiebert“, sagt Laurent Fischer, Managing Director of Marketing &#38; PR von Nintendo of Europe. „Mario Kart Wii konzentriert sich auf das, was die Serie im Kern auszeichnet: Ein unglaublich tiefes und vielschichtiges Spielerlebnis, das Spaß ohne Ende bereitet. Dank des Wii Wheels kann jedes Familienmitglied sofort einsteigen, egal ob Kart-Veteran oder Neuling. Und über die Nintendo Wi-Fi Connection können sie alle gegen Spieler von überall auf dem Globus antreten. Wir sind überzeugt: Dieser exklusive Wii-Titel wird keinen Mario Kart-Fan enttäuschen.“</p>
<p>Mario und seine Kumpel sorgen in ihrem Kart-Debüt auf Wii für mehr Action und Adrenalinschübe denn je. Die Spieler haben die Wahl zwischen 16 neuen und 16 bekannten Pisten. Erstmals erwarten sie auch heiße Motorrad-Rennen. Dabei stehen ihnen neue Möglichkeiten offen, etwa ein Turboschub, mit dem sich noch auf der Zielgeraden wichtige Sekunden wett machen lasen. Sogar in Gestalt eines Mii - ein selbst kreiertes virtuelles Ich - kann jetzt jeder Spieler gegen die klassischen Mario Kart-Charaktere antreten. Obendrein garantieren Unmengen an Power-Ups, unterschiedliche Spielmodi und zehn Arenen im Battle Modus Langzeit-Spielspaß pur.</p>
<p>Damit nicht genug, geht zusammen mit Mario Kart Wii der neue Mario Kart-Kanal an den Start. Er eröffnet den Fans viele neue Onlinefunktionen wie den Abruf von Spielerstatistiken oder den Vergleich der eigenen Leistungen mit denen anderer Kartfahrer. Die Spieler können sehen, ob ihre Freunde gerade online sind, mit ihnen chatten, ihnen beim Rennen zuschauen oder gleich bei der nächsten Runde in ihr Spiel einsteigen. Als Mitglieder einer internationalen Kart-Community können sie in Zukunft an weltweiten Events teilnehmen, die Nintendo organisieren wird. Fazit: Bevor am 11. April der Run auf Mario Kart Wii beginnt, sollte sich jeder Rennspiel-Fan schon einmal eine Pole Position sichern.</p></blockquote>
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<title><![CDATA[Mario Kart Wii am 11. April bei uns erhältlich]]></title>
<link>http://nwiinds.wordpress.com/?p=220</link>
<pubDate>Wed, 20 Feb 2008 12:00:14 +0000</pubDate>
<dc:creator>Mandalayon</dc:creator>
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<description><![CDATA[Plötzlich geht&#8217;s schnell: Wie heute bekannt wurde, erscheint Mario Kart Wii schon am 11. Apri]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Plötzlich geht's schnell: Wie heute bekannt wurde, erscheint Mario Kart Wii schon am 11. April bei uns. Damit kommt der Titel noch vor Super Smash Bros. Brawl auf den Markt, welches in Japan schon seit ein paar Wochen erhältlich ist und angeblich am 6. Juni käuflich zu erwerben sein wird.</p>
]]></content:encoded>
</item>
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<title><![CDATA[Neue Artworks, Screenshots, Gerüchte zu Mario Kart Wii]]></title>
<link>http://nwiinds.wordpress.com/?p=217</link>
<pubDate>Mon, 18 Feb 2008 19:41:47 +0000</pubDate>
<dc:creator>Mandalayon</dc:creator>
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<description><![CDATA[Neben Smash Bros. Brawl und Fire Emblem der einzige Nicht-Rollenspiel-Titel, auf den ich ungeduldig ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Neben Smash Bros. Brawl und Fire Emblem der einzige Nicht-Rollenspiel-Titel, auf den ich ungeduldig warte.. Die Bilder sind natürlich echt, die Gerüchte werden sich beweisen müssen - meine Einschätzung; Durchaus glaubwürdig. Nun aber das wichtigste des Beitrages:</p>
<ul>
<li> DK's Snowboard Cross ist ideal für Tricks und gesamthaft wie eine Halfpipe aufgebaut</li>
<li>Miis werden im Hintergrund als Zuschauer vorhanden  sein</li>
<li>Koopa Troopa wird ein spielbarer Charakter</li>
<li>DK erhält ein neues Kart</li>
<li>Namen werden über den Fahrern angezeigt (online)</li>
<li>Motorräder auch online spielbar</li>
</ul>
<p align="center"> <img src="http://akayuki.com/wp-content/1425_0003.jpg" height="640" width="425" /></p>
<p align="center"><a href="http://akayuki.com/2008/02/18/mario-kart-wii-concept-art/" target="_blank"><b>Artworks hier</b></a></p>
<p align="center">&#160;</p>
<p align="center"><img src="http://www.nintencast.com/cal/games/wii/mario_kart_wii/w_1.jpg" height="275" width="502" /></p>
<p align="center"><a href="http://www.nintencast.com/news.php?subaction=showfull&#38;id=1203337283&#38;archive=&#38;start_from=&#38;ucat=2&#38;" target="_blank"><b>Screenshots hier</b></a></p>
]]></content:encoded>
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<title><![CDATA[Neue Infos zu Mario Kart Wii]]></title>
<link>http://nwiinds.wordpress.com/?p=188</link>
<pubDate>Sun, 10 Feb 2008 20:46:50 +0000</pubDate>
<dc:creator>Mandalayon</dc:creator>
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<description><![CDATA[Früher hatten wir Scans, nun sind die wichtigsten Übersetzungen und Informationen daraus zu erkenn]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Früher hatten wir Scans, nun sind die wichtigsten Übersetzungen und Informationen daraus zu erkennen, darunter 16 der insgesamt mindestens 32 Strecken.</p>
<p>Neu:<br />
“Mushroom Cup”<br />
Luigi Circuit<br />
Moo Moo Country<br />
Mushroom Canyon<br />
Toad Factory</p>
<p>“Flower Cup”<br />
Mario Circuit - Figure-8 with underpass<br />
Coconuts Mall<br />
DK Snowboard Cross<br />
Wario Mines</p>
<p>Alt:<br />
“Shell Cup”<br />
GC Peach Beach<br />
DS Yoshi Falls<br />
SFC Ghost Swamp 2<br />
64 Mario Circuit</p>
<p>“Banana Cup”<br />
64 Sherbert Land<br />
GBA Hey Ho Beach<br />
DS Monty Town<br />
GC Waluigi Stadium</p>
<p>Neben den Strecken gibt es noch weitere News, teilweise auch ältere, die nochmals bestätigt wurden:</p>
<p>Release-Tag in Japan: 10. April 2008<br />
* Motorräder in Cup-Mode<br />
* Die Töffs besitzten Spezialaktionen z.B. den “Wheelie”<br />
* Je 16 alte und neue Strecken<br />
* Wi-Fi mit insgesamt 12 Spieler<br />
* Man kann als Mii spielen</p>
<p>- Online-Liga und weltweite Ranking-Listen<br />
- "lokale" Ranglisten<br />
- Online Zeitfahrrekorde abrufbar<br />
- Geist-Fahrer hoch- und runterladen<br />
- Baby Peach ist dabei<br />
- GameCube Controller kann verwendet werden</p>
]]></content:encoded>
</item>
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<title><![CDATA[700.000 Smash Bros. in 4 Tagen, Mario Kart Wii im April in Japan]]></title>
<link>http://nwiinds.wordpress.com/?p=169</link>
<pubDate>Wed, 06 Feb 2008 11:01:03 +0000</pubDate>
<dc:creator>Mandalayon</dc:creator>
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<description><![CDATA[Zwei kurze Meldungen in einem: Super Smash Bros. Brawl konnte sich gemäss Händlerangaben in den er]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Zwei kurze Meldungen in einem: Super Smash Bros. Brawl konnte sich gemäss Händlerangaben in den ersten 4 Tagen zirka 700.000 mal verkaufen. Offizielle Zahlen folgen morgen.</p>
<p>Die zweite Nachricht betrifft Mario Kart Wii: Gemäss Famitsu erscheint das Spiel in Japan schon am 10. April - bleibt zu hoffen, dass die Lokalisierung ähnlich schnell vonstatten geht, wie beim Mario Kart für den DS.</p>
]]></content:encoded>
</item>
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<title><![CDATA[Mario Kart Wii: Boxart?]]></title>
<link>http://nwiinds.wordpress.com/2008/02/01/mario-kart-wii-boxart/</link>
<pubDate>Fri, 01 Feb 2008 14:34:17 +0000</pubDate>
<dc:creator>Mandalayon</dc:creator>
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<description><![CDATA[Es ist nur ein Gerücht, aber wer weiss, vielleicht ist es ja doch echt&#8230; jedenfalls ist ein Pa]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Es ist nur ein Gerücht, aber wer weiss, vielleicht ist es ja doch echt... jedenfalls ist ein Packshot von dem Spiel aufgetaucht:</p>
<p align="center">    <img src="http://img511.imageshack.us/img511/4003/mariokartwiiboxio7.jpg" height="461" width="463" /></p>
]]></content:encoded>
</item>
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<title><![CDATA[Mario Kart Wii: Infos aus dem NMag]]></title>
<link>http://nwiinds.wordpress.com/?p=136</link>
<pubDate>Mon, 28 Jan 2008 22:36:43 +0000</pubDate>
<dc:creator>Mandalayon</dc:creator>
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<description><![CDATA[Zu Beginn war es nur ein PDF-Magazin, mittlerweile erscheint es (leider) auch als Print-Ausgabe am K]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Zu Beginn war es nur ein PDF-Magazin, mittlerweile erscheint es (leider) auch als Print-Ausgabe am Kiosk. Daraus kommen nun neue Infos zu Mario Kart Wii:</p>
<p>- Sliden und Snaken ist beides wieder möglich<br />
- Baby Peach und Boo werden als Fahrer bestätigt<br />
- Es gibt 16 alte aus bisherigen Spielen und 16 neu entwickelte Strecken<br />
- Steuerung wird ählnich sein, wie in Excite Truck</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Trailer von Choro-Q]]></title>
<link>http://nwiinds.wordpress.com/2008/01/25/trailer-von-choro-q/</link>
<pubDate>Fri, 25 Jan 2008 10:30:25 +0000</pubDate>
<dc:creator>Mandalayon</dc:creator>
<guid>http://nwiinds.wordpress.com/2008/01/25/trailer-von-choro-q/</guid>
<description><![CDATA[Nach vielen Screenshot ist es jetzt mal wieder an der Zeit für einen Trailer:

]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Nach vielen Screenshot ist es jetzt mal wieder an der Zeit für einen Trailer:</p>
<p align="center"><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/-I4KsN8un0c'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/-I4KsN8un0c&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Choro Q Wii: Neue Screenshots]]></title>
<link>http://nwiinds.wordpress.com/2008/01/22/choro-q-wii-neue-screenshots/</link>
<pubDate>Tue, 22 Jan 2008 11:24:32 +0000</pubDate>
<dc:creator>Mandalayon</dc:creator>
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<description><![CDATA[Rennspiele gibt&#8217;s zuhauf. Hier mal Bilder von einem etwas anderen Rennspiel:





]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Rennspiele gibt's zuhauf. Hier mal Bilder von einem etwas anderen Rennspiel:</p>
<p align="center"><img src="http://www.enregistrersous.com/images2/84679043320080122011321.jpg" height="375" width="500" /></p>
<p align="center"><img src="http://www.enregistrersous.com/images2/13432228720080122011345.jpg" height="375" width="500" /></p>
<p align="center"><img src="http://www.enregistrersous.com/images2/56357824820080122011358.jpg" height="375" width="500" /></p>
<p align="center"><img src="http://www.enregistrersous.com/images2/37887779820080122011415.jpg" height="375" width="500" /></p>
<p align="center"><img src="http://www.enregistrersous.com/images2/73795095320080122011430.jpg" height="375" width="500" /></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Viele Bilder von Bandai-Namco]]></title>
<link>http://nwiinds.wordpress.com/2008/01/11/viele-bilder-von-bandai-namco/</link>
<pubDate>Fri, 11 Jan 2008 19:55:24 +0000</pubDate>
<dc:creator>Mandalayon</dc:creator>
<guid>http://nwiinds.wordpress.com/2008/01/11/viele-bilder-von-bandai-namco/</guid>
<description><![CDATA[Bandai-Namco versorgt uns mit Bilder einiger seiner Spiele:
Family Jockey
Family Stadium
Family Ski
]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Bandai-Namco versorgt uns mit Bilder einiger seiner Spiele:</p>
<p><a href="http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080111/fj.htm" target="_blank"><b>Family Jockey</b></a></p>
<p><a href="http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080111/fs.htm" target="_blank"><b>Family Stadium</b></a></p>
<p><a href="http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080111/ski.htm" target="_blank"><b>Family Ski</b></a></p>
<p><a href="http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080111/ft.htm" target="_blank"><b>Family Trainer</b> </a></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Trailer: Sonic Riders: Zero Gravity]]></title>
<link>http://nwiinds.wordpress.com/2008/01/09/trailer-sonic-riders-zero-gravity/</link>
<pubDate>Wed, 09 Jan 2008 20:26:48 +0000</pubDate>
<dc:creator>Mandalayon</dc:creator>
<guid>http://nwiinds.wordpress.com/2008/01/09/trailer-sonic-riders-zero-gravity/</guid>
<description><![CDATA[
Link: Zum Trailer
]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>
Link: <a href="http://revver.com/video/608147/sonic-riders-zero-gravity-wii-sizzle-trailer/">Zum Trailer</a></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Burnout Paradise]]></title>
<link>http://bewertung.wordpress.com/2008/01/05/burnout-paradise/</link>
<pubDate>Sat, 05 Jan 2008 15:34:44 +0000</pubDate>
<dc:creator>bewertung</dc:creator>
<guid>http://bewertung.wordpress.com/2008/01/05/burnout-paradise/</guid>
<description><![CDATA[Am 13. Dezember erschien eine Demo zu Burnout Paradise City im PSN Store. Ich konnte sie ausgebiebig]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://bewertung.wordpress.com/files/2008/01/burnout.jpg" alt="Burnout Paradise" align="left" hspace="2" vspace="2" />Am 13. Dezember erschien eine Demo zu Burnout Paradise City im PSN Store. Ich konnte sie ausgebiebig anzocken und muss sagen: Das beste Burnout aller Zeiten!</p>
<p>Das Schadensmodell übertrifft alles was ich vorher gesehen habe, und wie mein Vorredner schreibt lässt auf jeden Fall einige Kinnladen herunterklappen. Es ist verdammt realistisch und dennoch voller Action.</p>
<p>Die Stuntrennen in denen es darum geht eine bestimmte Anzahl von Punkten zu erreichen machen unglaublich viel Spass, genausoviel wie normale Rennen selber.</p>
<p>Der Onlinemodus ist überragend und es macht sehr viel Spass zusammen mit Freunden oder auch mit anderen Onlinespielern sich zu crashen, Stunts zu machen und Rennen zu fahren.</p>
<p>Ein lustiges Feature hierbei:</p>
<p>Wenn ein Gegner den man selber gerade Takedown'd (dh. Man rammt ihn so das sein Auto einen Totalschaden erleidet) eine USB Camera angeschlossen hat, wird ein Screenshot seines Gesichtsausdrucks gemacht während dem Takedown und einem selber angezeigt.</p>
<p>Ein häufiges Problem der PS3, das Aliasing ist hier kaum sichtbar trotz des phänomenalen HDR Effekts.</p>
<p>Für Leute die, die Wahl zwischen der 360 und PS3 Version haben ist hier die PS3 Version zu empfehlen, da dieses Spiel für die PS3 entwickelt, und auf die 360 übertragen, wurde.</p>
<p>Dieses Spiel ist ein Pflichtkauf für einen Rennspiel Fan der eine PS3 besitzt!</p>
<p><a href="http://astore.amazon.de/burnout-paradise-21?%5Fencoding=UTF8&#38;node=2" title="burnout paradise" target="_blank">Burnout Paradise für PS3 Von Electronic Arts</a></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Excite Truck für die Wii]]></title>
<link>http://medena.wordpress.com/2007/11/30/excite-truck-fur-die-wii/</link>
<pubDate>Fri, 30 Nov 2007 15:45:20 +0000</pubDate>
<dc:creator>medena</dc:creator>
<guid>http://medena.wordpress.com/2007/11/30/excite-truck-fur-die-wii/</guid>
<description><![CDATA[Excite Truck ist ein Rennspiel für die Wii, bei dem man mit Trucks in unwegsamem Gelände verschied]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Excite Truck ist ein Rennspiel für die Wii, bei dem man mit Trucks in unwegsamem Gelände verschiedene Strecken abfahren muss. Dabei kommt es nicht nur darauf an erster zu sein, sondern hauptsächlich darum, viele Punkte einzufahren. Punkte gibts für Sprünge, Drifts und sonstige kleine Aufgaben. Ein tolles Drive and Jump-Spiel für die Wii. Das beste Rennspiel, dass für diese Konsole im Moment erhältlich ist.</p>
]]></content:encoded>
</item>

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