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next fluidsim

Yona wrote 1 week ago: more about “next fluidsim on Vimeo“, posted with vodpod Mal wieder etwas daran herumg … more →

Schlagworte: Programme, Leben, C#, Simulation, abitur, gebastelt

Ein-Blick

toritr wrote 1 month ago: Unter der Rubrik “Ein-”Blick” werfe ich ein Auge auf neues und besonderes. Und he … more →

Schlagworte: Games, Unity, Spiele, Demos, 3D, Vista, XP, development, WebGame

wallpaper

Yona wrote 2 months ago: beim openGL “lernen” entstanden (100% openGL): … more →

Schlagworte: Programme, Wallpapers, C#, hintergrundbild, Wallpaper

schöne mathematik

Yona wrote 4 months ago: … more →

Schlagworte: Programme, 3D, C#, Mathematik, Sinus, cosinus, Polar

Fluid 3D v1.0

Yona wrote 4 months ago: more about “Fluid 3D v1.0 on Vimeo“, posted with vodpod Die erste einigermaßen stabile … more →

Schlagworte: Programme, 3D, Physik, C#, Simulation, Flüssigkeit, Flüssigke

Flüssig

Yona wrote 5 months ago: more about “fluid simulation on Vimeo“, posted with vodpod Ein kleiner Versuch einer P … more →

Schlagworte: Programme, C#, Simulation, Flüssigkeit

v 0.3.02 comments

Yona wrote 5 months ago: more about “rohXel 0.3.0 on Vimeo“, posted with vodpod Zu sehen: - physikengine überar … more →

Schlagworte: Entwicklung, Java, lwjgl, Netzwerk, rohXel, Spieleentwicklung

Woche 11 (22.12. – 28.12)1 comment

Mumpitz! wrote 6 months ago: Fortschritt: Eine ganze Menge! Ein supertoller Scheduler ist mein neuester Stolz. Nach der Idee aus … more →

Schlagworte: Entwicklung, Klabautermotor, C#, engine, Klabautermotor

C++ Problemchen1 comment

Mumpitz! wrote 6 months ago: Ich arbeite ja im Moment sehr fleißig an meiner Grafikengine. Ein Problem über dass ich stolperte, e … more →

Schlagworte: Entwicklung, IT, Array, C#, glLightfv, Heap, stack

Woche 10 (15.12. – 21.12)

Mumpitz! wrote 6 months ago: Fortschritt: Das Terrain kann nun durch eine einfache Funktion erzeugt werden, die Höhe wird automa … more →

Schlagworte: Entwicklung, Klabautermotor, C#, engine, Klabautermotor

Woche 9 (8.12. – 14.12)

Mumpitz! wrote 6 months ago: Fortschritt: Die Leaks sind nun kein Problem mehr. Ich hatte mich einige Male nicht an grundsätzlic … more →

Schlagworte: Entwicklung, Klabautermotor, C#, Klabautermotor, engine

Next step!

Yona wrote 6 months ago: more about “rohXel v 0.1.3 on Vimeo“, posted with vodpod Kleines Update: In der Physik … more →

Schlagworte: Entwicklung, Java, lwjgl, Physic, Spieleentwicklung, Video

Woche 7 (24.11. – 30.11)

Mumpitz! wrote 7 months ago: Fortschritt: Der Texturmanager steht, der Modelloader wurde teilweise wieder über den Haufen geworf … more →

Schlagworte: Entwicklung, Klabautermotor, C#, engine, Klabautermotor

Woche 6 (17.11 – 23.11)1 comment

Mumpitz! wrote 7 months ago: Fortschritt: Viele viele Wartungsarbeiten (Kommentare, Strukturierung, Datei- und Klassennamen geän … more →

Schlagworte: Entwicklung, Klabautermotor, C#, Klabautermotor, engine

Woche 5 (10.11 – 16.11)

Mumpitz! wrote 7 months ago: Fortschritt: Der Kernel ist nun Komplett, und mit ihm Soundtask und Renderer. Zusätzlich gibt es ein … more →

Schlagworte: Entwicklung, Klabautermotor, C#, engine, Klabautermotor

Projekt-Ideen2 comments

hexor2k wrote 9 months ago: Da mir zwischen Arbeit, Fußball, Feuerwehr, Blogschreiben etc. immer noch genug Zeit bleibt, bin i … more →

Schlagworte: Projekte, OSGi, Java, equinox, Eclipse, rcp

Auf die Linie gekommen

dac-xp wrote 10 months ago: Wie versprochen gibt es heute das Progrämmchen und den Quelltext zum Bresenham’schen Linienalg … more →

Schlagworte: Downloads, Quelltext, Algorithmus, Beispiel, bresenham, Download, Linie

Kalman Filter3 comments

hexor2k wrote 10 months ago: Nachdem ich langsam einen Durchblick in WordPress bekomme, gibts hier meinen ersten Artikel in der K … more →

Schlagworte: Informatik-Studium, Kalman Filter, Mathematik, studium, Navigation, C#, qt 4

Die Rettung von OpenGL3 comments

Valentin wrote 10 months ago: Verfolgt man die Pressemeldungen der letzten Woche, so bekommt man schnell den Eindruck, dass die ne … more →

Schlagworte: Allgemein, ubuntuusers


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