Fortschritt: Eine ganze Menge! Ein supertoller Scheduler ist mein neuester Stolz. Nach der Idee aus Game Programming gems 3 rattert das Ding mittlerweile fröhlich die Rahmen runter. Models können nun … mehr →
Krabbelbabbel's Weltpede wrote 2 months ago: Seid Ihr zum ersten mal hier, dann startet Ihr am besten mit Part 1. Moin moin und willkommen zum dr … more →
Life Ra wrote 3 months ago: „3rd August, 2009 – New Orleans, SIGGRAPH 2009 – The Khronos™ Group, today announced OpenGL® 3 … more →
Yona wrote 5 months ago: more about „next fluidsim on Vimeo„, posted with vodpod Mal wieder etwas daran herumgesc … more →
toritr wrote 5 months ago: Unter der Rubrik „Ein-“Blick“ werfe ich ein Auge auf neues und besonderes. Und heu … more →
Yona wrote 9 months ago: more about „Fluid 3D v1.0 on Vimeo„, posted with vodpod Die erste einigermaßen stabile V … more →
Yona wrote 9 months ago: more about „fluid simulation on Vimeo„, posted with vodpod Ein kleiner Versuch einer Par … more →
Yona wrote 10 months ago: more about „rohXel 0.3.0 on Vimeo„, posted with vodpod Zu sehen: - physikengine überarbe … more →
Mumpitz! wrote 11 months ago: Fortschritt: Eine ganze Menge! Ein supertoller Scheduler ist mein neuester Stolz. Nach der Idee aus … more →
Mumpitz! wrote 11 months ago: Ich arbeite ja im Moment sehr fleißig an meiner Grafikengine. Ein Problem über dass ich stolperte, e … more →
Mumpitz! wrote 11 months ago: Fortschritt: Das Terrain kann nun durch eine einfache Funktion erzeugt werden, die Höhe wird automat … more →
Mumpitz! wrote 11 months ago: Fortschritt: Die Leaks sind nun kein Problem mehr. Ich hatte mich einige Male nicht an grundsätzlich … more →
Yona wrote 11 months ago: more about „rohXel v 0.1.3 on Vimeo„, posted with vodpod Kleines Update: In der Physik: … more →
Mumpitz! wrote 11 months ago: Fortschritt: Der Texturmanager steht, der Modelloader wurde teilweise wieder über den Haufen geworfe … more →
Mumpitz! wrote 1 year ago: Fortschritt: Viele viele Wartungsarbeiten (Kommentare, Strukturierung, Datei- und Klassennamen geänd … more →
Mumpitz! wrote 1 year ago: Fortschritt: Der Kernel ist nun Komplett, und mit ihm Soundtask und Renderer. Zusätzlich gibt es ein … more →
hexor2k wrote 1 year ago: Da mir zwischen Arbeit, Fußball, Feuerwehr, Blogschreiben etc. immer noch genug Zeit bleibt, bin ich … more →
dac-xp wrote 1 year ago: Wie versprochen gibt es heute das Progrämmchen und den Quelltext zum Bresenham’schen Linienalg … more →