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	<title>freie-rollenspiele &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://wordpress.com/tag/freie-rollenspiele/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "freie-rollenspiele"</description>
	<pubDate>Mon, 07 Jul 2008 14:42:38 +0000</pubDate>

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<item>
<title><![CDATA[Free RPG Day: Trail of Cthulhu u.a.]]></title>
<link>http://bucheibon.wordpress.com/?p=364</link>
<pubDate>Tue, 24 Jun 2008 07:44:55 +0000</pubDate>
<dc:creator>amel</dc:creator>
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<description><![CDATA[Der Free RPG Day ist vorbei und so langsam kann man auf den Verlagsseiten die ersten PDFs der Hefte ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Der <a href="http://www.freerpgday.com/" target="_blank">Free RPG Day</a> ist vorbei und so langsam kann man auf den Verlagsseiten die ersten PDFs der Hefte finden.</p>
<p>Die Kurzregeln für "Hunter: The Vigil" sind bei <a href="http://www.dtrpg.com" target="_blank">DriveThruRPG.com</a> schon wieder verschwunden. Ich war zum Glück rechtzeitig da und konnte sie mir ansehen. Das Abenteuer ist die Fortsetzung der eigentlichen Kurzregeln, die kurz vor Erscheinen des Buches im August veröffentlicht werden. Der kurze Regelteil ist nicht übermäßig aussagekräftig, aber Idee der "Tactics" gefällt mir recht gut. Die Charaktere haben die Möglichkeit bestimmte Taktiken in der Gruppe gemeinsam zu lernen. Zum Beispiel üben sie, wie sie mit Speeren einen Vampir im Zaum halten, während sie ihn verbrennen. Natürlich können sie die Taktiken auch untrainiert anwenden, haben sie sie aber gelernt, gibt ihnen das Boni. So wird die Charaktererschaffung zum Gruppenereignis. Die sonstigen Regeländerungen gegenüber dem Grundbuch scheinen nicht sehr ausgeprägt zu sein. Die Spieler können ihre Willenskraft "aufs Spiel setzen" und quasi per Glücksspiel Willenskraftpunkt wieder zurückbekommen. Der Rest ist das Übliche: Man tut sich ja ach so leid, weil man so ein schweres Los hat, aber Monster verprügeln ist trotzdem cool. Ich bin schon gespannt.</p>
<p>Ebenfalls verteilt wurde ein Kurzabenteuer für <a href="http://www.pelgranepress.com/trail/index.html" target="_blank">"Trail of Cthulhu"</a>, was mich natürlich besonders interessiert hat. Man kann es jetzt im Magazin <a href="http://www.pelgranepress.com/SeePageXX/June2008.html" target="_blank">"See Page XX"</a> herunterladen.</p>
<p><a href="http://paizo.com/" target="_blank">Paizo</a> bieten seit heute ihr Kurzabenteuer <a href="http://paizo.com/store/paizoExclusives/v5748btpy83w1" target="_blank">"Revenge of the Kobold King"</a> (eine .5-Nummer der Pathfinder-Reihe) auf ihrer Homepage an. Man muss sich allerdings anmelden, um es zu bekommen.</p>
<p>Die Kurzregeln für das <a href="http://greenronin.com/sifrp/" target="_blank">"A Song of Ice and Fire RPG"</a> hält <a href="http://www.greenronin.com/" target="_blank">Green Ronin</a> wohl noch ein wenig unter verschluss. Es wurde aber bereits angekündigt, dass auch sie als Download verfügbar gemacht werden. Was die Regeln des Spiels angeht bin ich skeptisch, ob ich die haben will. Was <a href="http://greenronin.com/sifrp/designer_journal/" target="_blank">bisher zu lesen</a> war, hat mich nicht gerade umgehauen, könnte aber interessant sein. Viel gespannter bin ich auf den "Campaign Guide", der im September erscheinen soll.</p>
<p>Das Abenteuer für "Cthulhu Live 3rd Edition" wird es leider nicht als freien Download, sondern aufgepeppt für eine größere Spieleranzahl zum Kauf geben.</p>
<p>Ob Troll Lord Games ihre neuen "Castles and Crusades"- und "StarSiege"-Kurzregeln zum Download anbieten werden, habe ich noch nicht herausgefunden.</p>
<p>Es gab noch mehr, aber darüber habe ich keinen Überblick. Falls ihr noch etwas findet, freue ich mich über einen Kommentar.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Mutant Future erschienen]]></title>
<link>http://bucheibon.wordpress.com/2008/06/02/mutant-future-erschienen/</link>
<pubDate>Mon, 02 Jun 2008 14:54:05 +0000</pubDate>
<dc:creator>amel</dc:creator>
<guid>http://bucheibon.wordpress.com/2008/06/02/mutant-future-erschienen/</guid>
<description><![CDATA[Heute erschien &#8220;Mutant Future&#8221;, ein Rollenspiel um Mutanten und Monstren in einer post-a]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Heute erschien <a target="_blank" href="http://www.goblinoidgames.com/mutantfuture.htm">"Mutant Future"</a>, ein Rollenspiel um Mutanten und Monstren in einer post-apokalyptischen Welt.</p>
<p>"Mutant Future" ist ein <a href="http://bucheibon.wordpress.com/nostalgie-rpgs/">Retro-Klon</a> der zweiten Generation: kein Nachbau eines existierenden Spiels sondern ein eigenständiges Produkt basierend auf "Labyrinth Lord", was seinerseits ein Nachbau vom alten D&#38;D ist. </p>
<p><a target="_blank" href="http://www.goblinoidgames.com/">Goblinoid Games</a> präsentiert das Spiel als 162 Seiten lange 5,3 MB große PDF-Datei im für den kleinen Verlag typischen Layout. Die Bilder sind "old-school" und der Seitenaufbau nüchtern und klassisch. Monster, Regeln, Schätze, Charaktererschaffung und sogar ein Beispielabenteuer - alles, was man braucht, ist dabei. Man kann das Spiel auch gedruckt bei <a target="_blank" href="http://stores.lulu.com/goblinoidgames">Lulu.com</a> (Softcover: ca. € 15, Hardcover: ca. €23) erstehen.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Minotaur #2]]></title>
<link>http://bucheibon.wordpress.com/?p=321</link>
<pubDate>Tue, 22 Apr 2008 10:13:16 +0000</pubDate>
<dc:creator>amel</dc:creator>
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<description><![CDATA[Die neue Ausgabe des Webzines für Mazes &amp; Minotaurs (hier und hier im &#8220;Buch&#8221; wurde ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Die <a href="http://mazesandminotaurs.free.fr/quarterly.html" target="_blank">neue Ausgabe</a> des Webzines für <a href="http://mazesandminotaurs.free.fr/" target="_blank">Mazes &#38; Minotaurs</a> (<a href="http://bucheibon.wordpress.com/2007/06/26/mazes-and-minotaurs/">hier</a> und <a href="http://bucheibon.wordpress.com/2007/11/10/minotaur-quarterly-1/">hier</a> im "Buch" wurde bereits darüber berichtet) heißt nicht mehr "Minotaur Quarterly". Man hat eingesehen, dass eine vierteljährliche Veröffentlichung nicht realistisch ist und wechselte konsequenterweise den Namen.</p>
<p><a href="http://mazesandminotaurs.free.fr/quarterly.html" target="_blank">Ausgabe 2</a> enthält zwei komplette Abenteuer, den "Gazetteer of the Three Cities" und vieles mehr.<big></big></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Microlite20 Pocketmod]]></title>
<link>http://bucheibon.wordpress.com/?p=295</link>
<pubDate>Tue, 25 Mar 2008 12:14:22 +0000</pubDate>
<dc:creator>amel</dc:creator>
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<description><![CDATA[Microlite20 ist, wie man sich erinnert, die Kurzfassung der d20-Regeln. Sie ist so kurz, dass sie - ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://home.greywulf.net/m20" target="_blank">Microlite20</a> ist, wie man sich <a href="http://bucheibon.wordpress.com/2008/03/11/d20-retros/">erinnert</a>, die Kurzfassung der d20-Regeln. Sie ist so kurz, dass sie - richtig gefaltet - in ein Portemonnaie passt.</p>
<p>Für mich sind sie eine großartige Entdeckung. Es gibt eine Menge gute d20-Abenteuer und auch Quellenbücher (<a href="http://bucheibon.wordpress.com/2007/11/17/xcrawl-und-der-sinn-von-rollenspieltheorie/">XCrawl</a> hatte es mir ja z. B. angetan), aber mit den Regeln konnte ich mich nie anfreunden. Ich bin zu alt und meine Zeit ist zu knapp, um mich durch 100te von Seiten zu kämpfen, das Spiel ist mir zu taktisch und zu überladen.</p>
<p>Microlite20 bietet die Möglichkeit fast ohne Konvertierung auf d20-Abenteuer zurückzugreifen. Man muss nur fast alle Werte der Gegner ignorieren (alle bis auf Trefferwürfel, Schaden und ggf. besondere Fähigkeiten), und Charaktere lassen sich so leicht erschaffen, dass man sie im Kopf konvertieren kann.</p>
<p>Sucht man auf der Microlite20-Macropedia ein wenig herum stellt man fest, dass es eine "Revised Edition" gibt, die z. B. wesentlich besser mit Zaubern umgeht. Und es gibt eine deutsche Übersetzung dieser Edition von Alex Schröder.</p>
<p>Ich habe ein paar Rechtschreibfehler aus der Übersetzung genommen (Kämpfer benutzen jetzt Schilde und keine Schilder mehr) und habe sie in dem Pocketmod umgewandelt. Wie man diese Heftchen faltet, wird <a href="http://www.pocketmod.com/howto/" target="_blank">hier</a> erklärt. Zauber, Monster- und Ausrüstunglisten gibt es auf der <a href="http://home.greywulf.net/m20" title="Microlite20" target="_blank">Homepage</a> und natürlich in jeder Version der SRD zu d20.</p>
<ul>
<li>Download: <a href="http://bucheibon.wordpress.com/files/2008/03/microlite20d-pocket.pdf" title="Microlite20d Pocketmod">Microlite20d Pocketmod</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Icar]]></title>
<link>http://bucheibon.wordpress.com/?p=275</link>
<pubDate>Thu, 13 Mar 2008 06:00:29 +0000</pubDate>
<dc:creator>amel</dc:creator>
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<description><![CDATA[Das Projekt &#8220;Icar&#8221; gibt es seit vielen Jahren im Netz und wird langsam aber kontinuierli]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Das Projekt <a href="http://www.icar.co.uk/" target="_blank">"Icar"</a> gibt es seit vielen Jahren im Netz und wird langsam aber kontinuierlich weiterentwickelt. <a href="http://www.icar.co.uk/" target="_blank">"Icar"</a> ist ein Science-Fiction-Rollenspiel. Der Autor kann gut mit seinem 3D-Grafik-Programm umgehen und bewegt sich sicher durch die Welt des Layouts. Und er spielt regelmäßig, was wahrscheinlich noch wichtiger ist. Das Ergebnis ist ein außergewöhnliches Rollenspiel präsentiert in tollen (und vielen) PDF-Büchern.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[d20-Retros]]></title>
<link>http://bucheibon.wordpress.com/?p=290</link>
<pubDate>Tue, 11 Mar 2008 06:00:33 +0000</pubDate>
<dc:creator>amel</dc:creator>
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<description><![CDATA[In Ergänzung zu den bereits erwähnten Retro-Klon-Systemen möchte ich drei weitere Systeme nennen:]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>In Ergänzung zu den bereits erwähnten <a href="http://bucheibon.wordpress.com/2007/10/23/retro-clone-rollenspielsysteme/">Retro-Klon-Systemen</a> möchte ich drei weitere Systeme nennen:</p>
<ul>
<li><a href="http://home.greywulf.net/m20" target="_blank">Microlite20</a> passt in ein Portmonnaie: die d20-Regeln auf eine Doppelseite zusammengedampft - Abenteuer und Extraregeln gibt es obendrauf (Man beachte auch die interessante <a href="http://wiki.greywulf.net/cgi-bin/wiki.pl/Macropedia/SummaryOfLiteSystems" target="_blank">Linkliste</a> zu ähnlichen Systemen).</li>
<li>Das <a href="http://www.basicfantasy.org/" target="_blank">"Basic Fantasy RPG"</a> ist wesentlich länger. Es nimmt die D&#38;D-Regeln und erweitert sie, so dass sie auch AD&#38;D-Fans gefallen sollten.</li>
<li><a href="http://www.darkshire.net/jhkim/rpg/srd/perfect20/" target="_blank">Perfect20</a> bereitet die d20-Regeln für Indie-Fans auf.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Epos]]></title>
<link>http://bucheibon.wordpress.com/?p=279</link>
<pubDate>Mon, 10 Mar 2008 06:00:56 +0000</pubDate>
<dc:creator>amel</dc:creator>
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<description><![CDATA[Angefangen hat es mit einem kleinen Projekt für DSA. In mehreren Abenteuern konnte man aventurische]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Angefangen hat es mit einem kleinen Projekt für DSA. In mehreren Abenteuern konnte man aventurische Kinder durch entsprechend kindliche Abenteuer leiten. Doch DSA4 tötete den Spaß an "Kleine Helden" und Dennis Engelhard, der Autor, suchte sich ein neues Projekt.</p>
<p>Dieses Projekt ist <a href="http://www.epos-fantasy.de/" target="_blank">"Epos"</a>, ein Fantasyrollenspiel, das mehr nach seinem Geschmack war. Vor wenigen Tagen erschien Version 1.0 des Grundregelwerks. Magie, Spielleiterhandbuch und Weltbeschreibung befinden sich zwar noch im Aufbau, doch auch hier gibt es schon eine Menge Material. Das ganze wird in hübschen, reich illustrierten PDF-Dateien von jemandem präsentiert, der offenbar Spaß an Layout hat und auch noch zeichnen kann.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[DSA-Retro-Klon: The All-Seeing Eye]]></title>
<link>http://bucheibon.wordpress.com/?p=263</link>
<pubDate>Mon, 18 Feb 2008 18:36:22 +0000</pubDate>
<dc:creator>amel</dc:creator>
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<description><![CDATA[Von der Welle der Retro-Klone habe ich schon berichtet. The All-Seeing Eye ist ein DSA-Retro-Klon. D]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Von der Welle der Retro-Klone habe ich schon berichtet. <a href="http://www.apolitical.info/webgame/eye/" target="_blank">The All-Seeing Eye</a> ist ein DSA-Retro-Klon. Die Regeln von DSA1 werden damit der Internetöffentlichkeit zugänglich gemacht. DSA1 war wahrscheinlich immer noch das beste DSA und nun können alle die Regeln auch dann noch benutzen, wenn sie die alten Bücher nicht (mehr) haben. Die Regeln sind, soweit ich das sehe, leicht geändert, und natürlich mussten die spezifischen Namen weichen - kein "Flim Flam Funkel" also, sorry.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Tunnels and Trolls Free Rules]]></title>
<link>http://bucheibon.wordpress.com/?p=260</link>
<pubDate>Fri, 08 Feb 2008 15:05:13 +0000</pubDate>
<dc:creator>amel</dc:creator>
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<description><![CDATA[Bei RpgNow.com gibt es jetzt die Tunnels and Trolls Free Rules, die zum Free RPG Day in einigen amer]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Bei <a href="http://www.rpgnow.com/product_info.php?products_id=54407" target="_blank">RpgNow.com</a> gibt es jetzt die <a href="http://www.flyingbuffalo.com/tandt.htm" target="_blank">Tunnels and Trolls</a> Free Rules, die zum <a href="http://www.freerpgday.com/" target="_blank">Free RPG Day</a> in einigen amerikanischen Läden verteilt wurden zum kostenlosen Download. Das Layout des Files ist nicht sehr übersichtlich und die Seiten 1 und 16, also Cover und Buchrücken, sind leer. Trotzdem sind die insgesamt 16 Seiten einen Blick wert.</p>
<p>"Tunnels and Trolls" ist so einfach, wie ein Rollenspiel nur sein kann - und auch genauso alt. Es gibt nur wenige Charakterklassen, der Kampf ist so einfach, dass er schon fast zu reinem Würfeln verkommt und die Auswahl an Zaubern, Ausrüstung, etc. ist sehr übersichtlich.</p>
<p>Ich mag "Tunnels and Trolls" vor allem, weil es so einfach ist. Außerdem wird eine Regel impliziert, die leider von den wenigsten Lesern erkannt wird: Die Spieler können jederzeit aus einem Kampf "herauszoomen", indem sie keinen direkten Angriff machen und eine Eigenschaftsprobe verlangen. Jetzt können sie die ganzen coolen Dinge tun, die einen Kampf spannend machen, wie z. B. Verführungen, Hinterhalte, Sand in die Augen werfen usw.</p>
<p>"Tunnels and Trolls" geht nicht um Charakterspiel oder tolle Welten, es geht um Taktik, Monster und Gefahr, zumeist in Dungeons.  Aus diesem Grund eignen sich die Regeln hervorragend für Solo-Abenteuer, wofür sie auch hauptsächlich eingesetzt werden. Das ist Rollenspiel auf das Grundprinzip reduziert.</p>
<p>Ich mag das System - und das nicht nur aus nostalgische Gründen. Und jetzt gibt es die Möglichkeit, es umsonst auszuprobieren, mitsamt kleinem Solo und Mini-Gruppenabenteuer!</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Wizards and Warriors]]></title>
<link>http://bucheibon.wordpress.com/2008/01/19/wizards-and-warriors/</link>
<pubDate>Sat, 19 Jan 2008 09:16:47 +0000</pubDate>
<dc:creator>amel</dc:creator>
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<description><![CDATA[Nachdem der &#8220;Savage Worlds Test Drive v5.0&#8243; vor kurzem erschien, hat Pinnacle nun noch e]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem der <a href="http://www.peginc.com/Games/SavageWorlds/main.htm" title="Test Drive 5.0" target="_blank">"Savage Worlds Test Drive v5.0"</a> vor kurzem erschien, hat <a href="http://www.peginc.com" title="Pinnacle Entertainment Group" target="_blank">Pinnacle</a> nun noch einen nachgelegt: <a href="http://www.peginc.com/Games/SavageWorlds/Downloads/W&#38;W.pdf" title="Wizards and Warriors PDF" target="_blank">"Wizards and Warriors"</a> (Direktlink auf PDF-Datei) ist eine acht Seiten lange PDF-Datei, die einen sofortigen Einstieg in klassische Fantasy-Settings erlaubt. Will man mehr Infos als die beispielhaft aufgelisteten Fantasyrassen, neuen "Edges" und neuen Regeln, kann man auf mehrere kommerzielle Produkte wie "Evernight", das demnächst erscheinende "Sundered Skies" und natürlich die "Fantasy Toolkits" zurückgreifen. Für einen Einstieg in die Fantasy reicht der kurze File aber allemal aus.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Savage Worlds Test Drive Rules v5.0]]></title>
<link>http://bucheibon.wordpress.com/2008/01/11/savage-worlds-test-drive-rules-v50/</link>
<pubDate>Fri, 11 Jan 2008 08:57:31 +0000</pubDate>
<dc:creator>amel</dc:creator>
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<description><![CDATA[Die neue Auflage von &#8220;Savage Worlds&#8221; ist schon eine Weile erhältlich und scheint sich, ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Die neue Auflage von <a target="_blank" href="http://www.peginc.com/Games/SavageWorlds/main.htm" title="Savage Worlds">"Savage Worlds"</a> ist schon eine Weile erhältlich und scheint sich, nicht zuletzt wegen des unglaublichen Preises von $ 9,99, ausgezeichnet zu verkaufen. <a target="_blank" href="http://www.peginc.com" title="Pinnacle Entertainment Group">Pinnacle Games</a> nahm dies zum Anlass und aktualisierte die freien "Test Drive Rules" auf Versionsnummer 5.0 (versteckt unter dem Button "Try Savage Worlds free!"). Das kleine Abenteuer, das bisher dabei war, gibt es jetzt zwar nicht mehr, aber das neue Layout sieht fantastisch aus und die vielen auf der Homepage erhältlichen One Sheets gleichen den Verlust locker wieder aus.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Agone auf deutsch]]></title>
<link>http://bucheibon.wordpress.com/2007/12/19/agone-auf-deutsch/</link>
<pubDate>Wed, 19 Dec 2007 13:16:49 +0000</pubDate>
<dc:creator>amel</dc:creator>
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<description><![CDATA[Ein klein wenig Cross-Posting: Wie Dominik berichtete, gibt es eine Fanseite, die alle relevanten Sp]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Ein klein wenig Cross-Posting: Wie <a href="http://www.rollenspiel-almanach.de" title="Rollenspiel-Almanach" target="_blank">Dominik</a> berichtete, gibt es eine <a href="http://www.agone.de/" title="Agone" target="_blank">Fanseite</a>, die alle relevanten Spielmaterialien des "barocken" Rollenspiels "Agone" in deutscher Übersetzung zur Verfügung stellt. Das Projekt ist wirklich der Hammer, wenn ich das so mal ausdrücken darf. Laut Dominik haben die Jungs in nur drei Monaten diverse PDF-Dateien mit Texten produziert, die fast alle Regeln und einen großen Haufen an Hintergrundinfos enthalten, und das ganze nicht nur zum Download, sondern auch auf eine hübsche Internetseite gepackt. Das Projekt ist von offizieller Seite abgesegnet, geht also hin und ladet euch kräftig die Dateien herunter. Das Projekt verdient die Aufmerksamkeit.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Projekt Kopfkino öffnet den Vorhang]]></title>
<link>http://bucheibon.wordpress.com/2007/11/20/projekt-kopfkino-offnet-den-vorhang/</link>
<pubDate>Tue, 20 Nov 2007 10:55:55 +0000</pubDate>
<dc:creator>amel</dc:creator>
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<description><![CDATA[Im Envoyer waren die Kurzregeln, jetzt kommt der Download: &#8220;Ratten!&#8221; ist ein Rollenspiel]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Im Envoyer waren die Kurzregeln, jetzt kommt der Download: "Ratten!" ist ein Rollenspiel aus der Ideenschmiede <a href="http://www.projekt-kopfkino.de/" title="Projekt Kopfkino" target="_blank">"Projekt Kopfkino"</a> um David Grashoff. Die Charaktere sind die namensgebenden Ratten und erleben Abenteuer in einem verlassenen Kaufhaus. Wie schon bei <a href="http://www.funky-colts.de" title="Funky Colts" target="_blank">"Funky Colts"</a> ist die Datei hübsch aufgemacht (der Charakterbogen ist cool!).</p>
<p>Als Zusatzbonbon gibt es außerdem zur Eröffnung des Projekts die Datei "Short Cuts", eine Sammlung mit Kurzabenteuern, die mir ganz besonders gefällt, weil sie viele cthuloide Ideen enthält. Cthulhu im Wilden Westen, in der Fantasy, bei Shadowrun ... alles was den <em><strong>Cthulhu-abseits</strong></em>-Begeisterten interessiert.</p>
<p>Ich glaube, man darf gespannt sein, was das "Projekt Kopfkino" in Zukunft noch alles für uns bereithält.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Minotaur Quarterly 1]]></title>
<link>http://bucheibon.wordpress.com/2007/11/10/minotaur-quarterly-1/</link>
<pubDate>Sat, 10 Nov 2007 08:27:44 +0000</pubDate>
<dc:creator>amel</dc:creator>
<guid>http://bucheibon.wordpress.com/2007/11/10/minotaur-quarterly-1/</guid>
<description><![CDATA[&#8220;Mazes and Minotaurs&#8221; ist einen Parodie, ein Retro-Rollenspiel, von dem hier schon beric]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>"Mazes and Minotaurs" ist einen Parodie, ein Retro-Rollenspiel, von dem <a href="http://bucheibon.wordpress.com/2007/06/26/mazes-and-minotaurs/" title="Mazes and Minotaurs">hier</a> schon berichtet wurde. Es ist das "erste Rollenspiel der Welt, das es niemals gab". Hätte es "Dungeons and Dragons" nicht gegeben, das auf Tolkiens Ideen von Fantasy basiert, wäre vielleicht "Mazes and Minotaurs" stattdessen herausgekommen, das die griechische Mythologie zur Grundlage hat. Auf der <a href="http://mazesandminotaurs.free.fr/" title="Mazes and Minotaurs" target="_blank">Homepage des Rollenspiels</a> findet man nicht nur die Original-Regeln von 1972, sondern auch die Regeln von 1987 ("Revised Mazes and Minotaurs").</p>
<p>Seit wenigen Tagen gibt es auch eine <a href="http://mazesandminotaurs.free.fr/quarterly.html" title="Minotaur Quarterly" target="_blank">Online-Zeitschrift</a>, die in regelmäßigen Abständen neue Informationen für das "klassische" Rollenspiel veröffentlichen will. In Nr. 1 vom <a href="http://mazesandminotaurs.free.fr/quarterly.html" title="Minotaur Quarterly" target="_blank">"Minotaur Quarterly"</a> dreht sich alles ums Wasser.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Support-Material für "Klingensucher" online]]></title>
<link>http://bucheibon.wordpress.com/2007/11/06/support-material-fur-klingensucher-online/</link>
<pubDate>Tue, 06 Nov 2007 15:35:23 +0000</pubDate>
<dc:creator>amel</dc:creator>
<guid>http://bucheibon.wordpress.com/2007/11/06/support-material-fur-klingensucher-online/</guid>
<description><![CDATA[Die kleine Reihe &#8220;Runenklingen&#8221; soll neue Rollenspieler an &#8220;Midgard&#8221; und Rol]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Die kleine Reihe "Runenklingen" soll neue Rollenspieler an "Midgard" und Rollenspiel im Allgemeinen heranführen. Wie ich ja schon in meinem Messebericht erwähnte, halte ich das Prinzip für eine ausgezeichnete Idee. Die Bücher sind Hardcover in DIN A 5, kosten nur € 12,95, sind hübsch geraten und auch die Texte scheinen zu funktionieren - jedenfalls soweit ich das nach den wenigen bisher gelesenen Seiten beurteilen kann. Es wird drei Bücher geben (mit den Themen "Dungeon", "Wildnis" und "Stadt"), die hoffentlich halbwegs pünktlich erscheinen - zu lange Wartezeite würde alle Spielneulinge gleich wieder vergraulen.</p>
<p>Die Charaktere sind vorgefertigt, die Regeln für Spieler auf 10 Seiten zusammengefasst. Der Spielleiter erfährt nötige Regeln im Abenteuer, wo er sie braucht, durch kleine Textkästen.</p>
<p>Die im Buch versprochenen Support-Materialien sind in der Unterrubrik <a href="http://www.midgard-online.de/cgi-bin/show?id=runenklingen" title="Runenklingen" target="_blank">"Runenklingen"</a> auf der <a href="http://www.midgard-online.de" title="Midgard Online" target="_blank">Midgard-Homepage</a> erschienen. Es gibt zwei Arten von Charakterbögen mit den Figuren (farbig mit mehr Informationen, schwarz-weiß mit weniger), Handouts, die Spielleiterkarten noch einmal in groß, den Einführungscomic, die Regeln für die Spieler, leere Charakterbögen und sogar noch ein weiteres Abenteuer, das die Zeit bis zum zweiten Buch überbrücken soll. Die Regeln zur Charaktererschaffung sollen folgen (ob im Buch, online oder beides, kann ich nicht sagen), doch solche Regeln sind ja auch jetzt schon <a href="http://www.midgard-online.de/cgi-bin/show?id=downloads/060_regeln_abenteuer.html" title="Midgard-Regeln und -Abenteuer" target="_blank">online</a>, man könnte also mit dem Abenteuer sogar ohne das Buch "Klingensucher" schon mal losspielen.</p>
<p>Das nenne ich gelungenen Support für Anfänger oder Midgard-Neulinge. Wenn die Folgebücher halbwegs pünktlich folgen und der Support so bleibt, kann man nur hoffen, das möglichst viele Neulinge darauf aufmerksam werden. Also: Wenn ihr junge Leute kennt, die an Rollenspiel auch nur halbwegs interessiert sein könnten, sorgt dafür, dass sie "Klingensucher" in die Finger bekommen.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA["The Shadow of Yesterday" auf Deutsch]]></title>
<link>http://bucheibon.wordpress.com/2007/10/12/the-shadow-of-yesterday-auf-deutsch/</link>
<pubDate>Fri, 12 Oct 2007 07:16:55 +0000</pubDate>
<dc:creator>amel</dc:creator>
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<description><![CDATA[&#8220;The Shadow of Yesterday&#8221; ist ein außergewöhnliches Fantasyrollenspiel aus der Feder v]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>"The Shadow of Yesterday" ist ein außergewöhnliches Fantasyrollenspiel aus der Feder von Clinton R. Nixon, einem der "Urväter" des Game-Design-Forums <a href="http://www.indie-rpgs.com" target="_blank">The Forge</a>.</p>
<p>Über die der Homepage von Clintons Verlag <a href="http://www.crngames.com" target="_blank">CRN Games</a> kann man das hübsche Buch erwerben. Der Text ist allerdings unter der "Creative Commons License" veröffentlicht worden und somit frei.</p>
<p>Unter <a href="http://www.tsoy.de" target="_blank">www.tsoy.de</a> ist eine Übersetzung des kompletten Rollenspiels (immer noch in Arbeit aber fast vollständig) zu finden. Es hat genug Indie-Flair, um diejenigen anzusprechen, die etwas Ungewöhnliches suchen, ist aber nicht so abgefahren, dass es nicht auch "normale" Spieler mögen könnten. Auf ein oder zwei Dinge muss man sich erst einstellen, ist das aber geschafft, hat man nicht nur einige wichtige Lektionen über das Rollenspiel allgemein gelernt, sondern wird ab sofort auch viel Spaß mit den "Schatten des Gestern" haben.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[System Reference Documents]]></title>
<link>http://bucheibon.wordpress.com/2007/09/25/system-reference-documents/</link>
<pubDate>Tue, 25 Sep 2007 15:43:38 +0000</pubDate>
<dc:creator>amel</dc:creator>
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<description><![CDATA[Die &#8220;Open Gaming License&#8221; von Wizards of the Coast hat einiges in Gang gebracht. Plötzl]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Die "Open Gaming License" von <a href="http://www.wizards.com" title="WotC" target="_blank">Wizards of the Coast</a> hat einiges in Gang gebracht. Plötzlich begriffen auch größere Verlage, dass es sinnvoll sein kann, Dinge zu verschenken, um anschließend mehr Bücher zu verkaufen. Viele Spiele haben inzwischen nachgezogen und einige d20-Ableger haben sich so stark weiterentwickelt, dass sie bereits als eigenen Spiele angesehen werden müssen.</p>
<p>Die Lizenz erlaubt es Verlagsfremden, Bücher für das Spiel zu produzieren und zu verkaufen. Um den Fremdverlagen die Arbeit zu erleichtern und klarzumachen, welche Informationen verwendet werden dürfen und welche nicht, bringen die Verlage häufig "System Reference Documents", kurz SRDs, heraus. Viele der SRDs werden von Fans weiterverarbeitet und als Html-Seiten oder als Pdf-Dateien ins Internet gestellt.</p>
<p>Das wohl bekannteste SRD ist die für das d20-Rollenspiel, sprich "Dungeons and Dragons". "Runequest" ist noch nicht sehr lange dabei, "True20", als d20-Ableger ist sehr interessant und wahrscheinlich nächstes Jahr werden die "Traveller"-Regeln von <a href="http://www.mongoosepublishing.com/" title="Mongoose" target="_blank">Mongoose Publishing</a> das Angebot nochmals erweitern. Es gibt aber auch andere, kleinere Systeme, die auf die "Open Gaming License" zurückgreifen.</p>
<p>Es folgen einige wichtige Links:<!--more--></p>
<ul>
<li><a href="http://www.systemreferencedocuments.org/" title="SRDs" target="_blank">SystemReferenceDocuments.org</a>: Eine Seite die SRDs sammelt, besonders interessant sind die Verweise auf die folgenden beiden Links:
<ul>
<li><a href="http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/home.html" title="Sovelior Sage" target="_blank">Sovelior-Sage-SRD d20</a>: sehr hübsch aufgemacht, übersichtlich und vor allem als Zip-Datei verfügbar zum Herunterladen</li>
</ul>
<ul>
<li><a href="http://www.systemreferencedocuments.org/modern/smack/srdhome.html" title="Smack" target="_blank">Smack-SRD d20 Modern</a>: das gleiche für d20 Modern</li>
</ul>
</li>
<li><a href="http://www.d20srd.org/" title="d20 SRD" target="_blank">The Hypertext d20 SRD</a>: das vielleicht beste Online-SRD; leider haben nur Abonnenten Zugang zu einem Download der Seite.</li>
<li>Auf <a href="http://www.darkshire.net/~jhkim/rpg/" title="John Kim" target="_blank">John Kims Homepage</a> gibt es etwas versteckt auch eine <a href="http://www.darkshire.net/~jhkim/rpg/srd/" title="John Kims SRD-Sammlung" target="_blank">Abteilung für SRDs</a>. John sammelt auch noch Hunderte Links zu freien Rollenspielen und ist einer der wichtigsten RPG-Theoretiker. Seine Seite wird im <strong><em>Buch Eibon</em></strong> bestimmt noch an vielen anderen Stellen Erwähnung finden. SRDs gibt es u. a. von
<ul>
<li>"True20" (<a href="http://www.darkshire.net/~jhkim/rpg/srd/srd_true_romantic/index.html" target="_blank">"True System"</a>)</li>
<li>"Runequest" (<a href="http://www.darkshire.net/~jhkim/rpg/srd/srd_runic/index.html" target="_blank">"Runic SRD"</a>) als Html-Dateien.</li>
</ul>
</li>
<li><a href="http://www.mongoosepublishing.com/home/series.php?qsSeries=39" title="Runequest" target="_blank">Offizielle Runequest SRD</a> von Mongoose Publishing</li>
</ul>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Maddrax Reloaded - Das Rollenspiel]]></title>
<link>http://bucheibon.wordpress.com/2007/09/19/maddrax-reloaded-das-rollenspiel/</link>
<pubDate>Wed, 19 Sep 2007 14:36:08 +0000</pubDate>
<dc:creator>amel</dc:creator>
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<description><![CDATA[Eine für Rollenspieler hochinteressante Meldung macht zurzeit die Runde: Zur 200. Ausgabe der Heftr]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://bucheibon.wordpress.com/files/2007/09/maddrax200.jpg" alt="Maddrax #200" align="left" border="0" height="145" hspace="5" vspace="0" width="100" />Eine für Rollenspieler hochinteressante Meldung macht <a href="http://www.pegasus.de/737+M518b421e427.html" title="Rezension auf Ringbote.de" target="_blank">zurzeit</a> die <a href="http://www.rpg-shop.com/rpgnews.php?id=981" title="RPG-Shop.com" target="_blank">Runde</a>: Zur 200. Ausgabe der Heftromanreihe Maddrax gibt es eine Beilage, die ein komplettes Rollenspiel zur Serie enthält. Der Preis beträgt für beide Hefte € 2,50. In Ausgabe 201, die in zwei Wochen erscheint, wird ein Abenteuer enthalten sein.</p>
<p>Schon seit 2001 gibt es auf der Bastei-Seite ein <a href="http://www.bastei.de/maddrax/main.php?uid=c460ef57ada7f2c57d410047da15ef13&#38;id=games.rpg" title="Maddrax-Rollenspiel" target="_blank">Maddrax-Rollenspiel</a>. Nur wenige (aber hübsche) Grafiken lockern das ansonsten schmucklosen Layout auf und die Regeln sind lang und altmodisch, aber immerhin: Es ist ein Rollenspiel zu einer sehr weit verbreiteten Heftromanreihe. Thomas Biskup hat jetzt ein neues Rollenspiel geschrieben, ein kürzeres, das in einen 64-Seiten-Heftroman passt und der Ausgabe 200 beiliegt. Den Hintergrund liefern  die <a href="http://www.maddrax.de/" title="Maddrax.de" target="_blank">Internetseite zur Romanreihe</a> und natürlich die Heftromane selbst.</p>
<p>Das ist genau die Art von Werbung für Rollenspiele, die schon von so vielen angestrebt und nie erreicht wurde: das Rollenspiel direkt bei den Romanen in der Bahnhofsbuchhandlung.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Spherechild]]></title>
<link>http://bucheibon.wordpress.com/2007/09/03/spherechild/</link>
<pubDate>Mon, 03 Sep 2007 15:50:59 +0000</pubDate>
<dc:creator>amel</dc:creator>
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<description><![CDATA[Durch Lorp.de bin ich auf das Spiel Spherechild aufmerksam geworden, ein deutsches Projekt, das mir ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Durch <a href="http://www.lorp.de" title="Lorp" target="_blank">Lorp.de</a> bin ich auf das Spiel <a href="http://www.spherechild.de" title="Spherechild RSP" target="_blank">Spherechild</a> aufmerksam geworden, ein deutsches Projekt, das mir bisher entgangen war.</p>
<p>Auf der Internetseite des Spiels kann man schon jetzt vor der offiziellen Veröffentlichung des Grundregelwerks einiges an Material bewundern. Am interessantesten ist ein hübsches Introheft, das neben einer allgemeinen Einführung in das Spielkonzept die wichtigsten Grundregeln, zwei Beispielcharaktere und ein Soloabenteuer präsentiert. Das Grundregelwerk ist für Herbst dieses Jahres angekündigt, bisherige Erfahrungen mit solchen Kleinprodukten lassen mich aber skeptisch auf die Jahreszeit, ja sogar auf die Jahreszahl schauen<!--more--></p>
<p>Das Konzept ist interessant und im Wesentlichen neu: Das Universum wurde in Sphären gespalten, eigene Realitäten mit eigenen Gesetzen. Man kann also Fantasy, Horror und Science Fiction spielen, je nachdem in welcher Sphäre man sich gerade befindet. Die Zerschlagung des Universums in Einzelrealitäten hat den Oberbösewichten allerdings noch nicht gereicht, sie versuchen auch die einzelnen Sphären dem absoluten Chaos zuzuführen.</p>
<p>In den Sphären leben Wesen, die das Multiversum als solches erkennen können. Sie haben Geschwister in den anderen Sphären und können mit diesen kommunizieren. Da sich die Sphären über so genannte Echos gegenseitig beeinflussen, müssen Gefahren auf mehreren Ebenen gemeinsam bekämpft werden. Jeder Spieler führt also mehrere Charaktere, die in den verschiedenen Sphären zusammenarbeiten.</p>
<p>Ein schönes Konzept, finde ich. Auch die Aufmachung des Introheftes lässt auf Einiges hoffen. Die beiden Beispielsphären (eine interessante SciFi-Welt mit Magie und eine Fantasywelt, die zwar angeblich anders als das Übliche sein soll, doch am Ende nichts Ungewöhnliches liefert - der Verzicht auf Zwerge und Elfen heißt noch nicht, dass man anders ist) werden zwar nur sehr kurz angerissen, aber zusammen mit den Beispielcharakteren lernt man genug darüber, um einen guten Eindruck zu bekommen.  Die Darstellung ist leider etwas bieder - ich meine einen starken Einfluss von DSA zu bemerken - die Sembaren, also die Oberbösewichte, sind beispielsweise völlig farblos und überhaupt nicht böse.</p>
<p>In den Regeln werden wir des Öfteren darauf hingewiesen, dass sie anders wären als "die meisten anderen Rollenspiele", wobei diese "anderen" ganz offensichtlich DSA und D&#38;D sind. Die Regeln sind trotz des Versuchs innovativ zu sein am Ende nur eine einfach Kombination dieser beiden Spiele, zwar mit ein oder zwei Neuerungen (keine Spruchlisten, wobei das Introheft nicht zeigen kann, wie das funktioniert), aber trotzdem mit dem gesamten Ballast dieser altgedienten Regelwerke. Das muss nicht schlecht sein, aber mir reichen "Attacke, Parade, Schaden" und eine Liste mit erlernbaren Kampfmanövern einfach nicht mehr aus. Da gibt es modernere und vor allem bessere Wege.</p>
<p>Ich bleibe aber weiterhin gespannt auf das Endprodukt. Die Regeln sagen mir zwar nicht zu und der Schreibstil malt mir zu sehr mit rosa Farben, doch das Konzept ist vielversprechend. Mal gucken, was schlussendlich herauskommt. Mit dem Introheft und den diversen Beispielcharakteren und -abenteuern auf der Homepage kann man jedenfalls schon mal losspielen.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Das 1W6-Freunde-Rollenspiel]]></title>
<link>http://bucheibon.wordpress.com/2007/08/19/das-1w6-freunde-rollenspiel/</link>
<pubDate>Sun, 19 Aug 2007 14:37:14 +0000</pubDate>
<dc:creator>amel</dc:creator>
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<description><![CDATA[Dass die Dorp-Crew ein neues Projekt veröffentlicht hat, wurde schon mehrfach berichtet, weshalb ic]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://bucheibon.wordpress.com/files/2007/08/1w6freunde.jpg" alt="Das 1W6-Freunde-Rollenspiel" align="left" border="0" height="150" hspace="5" vspace="5" width="106" />Dass die Dorp-Crew ein neues Projekt veröffentlicht hat, wurde schon <a href="http://www.lorp.de/magazin/newsflash/#1144" title="Lorp.de News" target="_blank">mehrfach</a> <a href="http://www.rollenspiel-almanach.de/14-08-2007/dimension-of-roleplaying-news/" title="Rollenspiel-Almanach" target="_blank">berichtet</a>, weshalb ich es hier erst jetzt erwähne, nachdem ich es gelesen habe.</p>
<p>Das 1W6-Freunde-Rollenspiel (zu finden auf der <a href="http://www.nerdor.de" title="Dorp" target="_blank">Dorp-Seite</a>) ist ein Jugenddetektivrollenspiel auf kurzweiligen 21 Seiten. Vorbild sind die entsprechenden von uns in Jugendzeiten massenweise konsumierten Hörspiele und Romane: "Die drei ???", "TKKG" und natürlich "Die Fünf Freunde". Es geht also um die detektivische Arbeit von ca 14-jährigen Kindern.  Handgreiflichkeiten gibt es selten und falls doch, sind sie schnell beendet. Es wird viel geredet, geforscht und beobachtet und die geistige Überlegenheit der Kinder gegenüber Erwachsenen immer wieder unter Beweis gestellt (als ich vor kurzem mal wieder TKKG hörte, ist mir das erste Mal aufgefallen, was für ein großkotziger Chauvi dieser Tarzan ist). Aber die Geschichten waren toll und wecken heute nostalgisches Seufzen in unseren Kehlen.</p>
<p>"Das 1W6-Freunde-Rollenspiel" analysiert das Genre sehr anschaulich. Das Regelwerk ist fast schon einfacher als einfach (Kämpfe werden beispielsweise mit einem einzigen Würfelwurf entschieden); es gibt "Fleißkärtchen", die die besondere Fähigkeit des Jugenddetektivs darstellen, und es wird erklärt, wie man einen Fall entwickelt und wo die Fälle spielen (ich habe bei den Beschreibungen der Beispiellokalitäten gleich mehrfach herzlich gelacht). Mit der GKKT-Bande (sic!) wird eine Beispielgruppe beschrieben.</p>
<p>Das Spiel wirkt, als könne man es wahrhaftig spielen und als wäre es auch dazu gedacht - da kann man sich bei den Dorps nicht immer sicher sein. Es lässt sich leicht und unterhaltsam lesen und pflegt einen passenden Sprachstil. Zu meckern gibt es wenig. Ein Beispielabenteuer hätte vielleicht nicht geschadet und ein oder zwei Dinge hätten sorgfältiger erklärt werden können (der "totale Fehlschlag" und Verletzungen und Tod), aber das sind wirklich nur Kleinigkeiten. Es soll ja auch ein Spaßprojekt sein, und die Abenteuerlücke soll Anfang 2008 gleich mit einer ganzen Abenteueranthologie geschlossen werden.</p>
<p>"Das 1W6-Freunde-Rollenspiel" ist wirklich ein großer Spaß. Nehmt euch ein wenig Zeit das , schnappt euch 1W6 gute Freunde und taucht gemeinsam ab in eure Kindertage!</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Star Frontiers]]></title>
<link>http://bucheibon.wordpress.com/2007/08/16/star-frontiers/</link>
<pubDate>Thu, 16 Aug 2007 07:00:30 +0000</pubDate>
<dc:creator>amel</dc:creator>
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<description><![CDATA[&#8220;Star Frontiers&#8221; von TSR erschien seinerzeit unter dem Titel &#8220;Sternengarde&#8221; ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>"Star Frontiers" von TSR erschien seinerzeit unter dem Titel "Sternengarde" auf deutsch und war eines der ersten SciFi-Rollenspiele. Die Cover erinnerten teilweise sehr an D&#38;D doch das hat die Fans nicht abgeschreckt. TSR gibt es schon lange nicht mehr und auch "Star Frontiers" ist den Weg alles Vergänglichen gegangen - außer natürlich im Internet, der großen Fundgrube für alles Totgeglaubte.</p>
<p><a href="http://www.starfrontiersman.com/" title="Star Frontiers" target="_blank">Diese Internetseite</a> veröffentlicht einige der alten Bücher als Pdf-Dateien; viele 100 Seiten an Regeln, Abenteuern und Zusatzmaterial gibt es hier zu finden. Es gibt sogar eine Zeitschrift, die halbwegs regelmäßig neue Informationen bringt. Wenn ich die Seite richtig deute, sind die Dateien "Abandonware", d. h. zurzeit interessiert sich niemand dafür, die Texte neu zu veröffentlichen, weshalb eine kostenlose Veröffentlichung im Internet geduldet wird.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Puppetland]]></title>
<link>http://bucheibon.wordpress.com/2007/07/30/puppetland/</link>
<pubDate>Mon, 30 Jul 2007 11:04:01 +0000</pubDate>
<dc:creator>amel</dc:creator>
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<description><![CDATA[Während ich das Archiv von John Tynes alter Homepage durchstöberte, stieß ich mal wieder auf ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Während ich das Archiv von <a href="http://johntynes.com/revland2000/rl_revland.html" title="Revland" target="_blank">John Tynes alter Homepage</a> durchstöberte, stieß ich mal wieder auf <a href="http://johntynes.com/revland2000/rl_puppetland.html" title="Puppetland" target="_blank">"Puppetland"</a>, eines der besten aller abgefahrenen Mini-Rollenspiele. Man spielt Puppen im Puppetland, das beherrscht wird von Punch, dem Maker-Killer, und seinen fiesen Dienern. Die Regeln sind interessant, die Welt ist ungewöhnlich. <a href="http://johntynes.com/revland2000/rl_puppetland.html" title="Puppetland" target="_blank">"Puppetland"</a> wird sicherlich bei niemandem zum Hauptrollenspiel der Wahl werden, aber interessanter Lesestoff ist es allemal.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Marvel Super Heroes Classic RPG]]></title>
<link>http://bucheibon.wordpress.com/2007/07/05/marvel-super-heroes-classic-rpg/</link>
<pubDate>Thu, 05 Jul 2007 16:56:21 +0000</pubDate>
<dc:creator>amel</dc:creator>
<guid>http://bucheibon.wordpress.com/2007/07/05/marvel-super-heroes-classic-rpg/</guid>
<description><![CDATA[Das &#8220;Marvel Superheroes RPG&#8221; von TSR soll das beste Superheldenrollenspiel der Welt sein]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Das "Marvel Superheroes RPG" von TSR soll das beste Superheldenrollenspiel der Welt sein. So sagt man. So oder so ist es ein Klassiker, der viele Regelbücher und Abenteuer hervorgebracht hat. Das "Marvel RPG" ist ein Meilenstein in der Rollenspielgeschichte, ohne Zweifel. An mehreren Stellen im Internet kann man alle (fast alle?) Bücher zu dem Spiel als eingescannte Pdf-Dateien finden, anscheinend sanktioniert von den Rechteinhabern (Interessenten mögen sich bitte selbst erkundigen, ob Rechteverletzungen vorliegen).</p>
<p>Im Zuge der "Retro-Clone"-Rollenspiel-Welle schreibt Phil Reed ein Regelwerk, das auf den TSR-Regeln basiert. Es wird demnächst als freie Pdf-Datei veröffentlicht. Ich werde es hier im entsprechenden Eintrag verlinken, wenn es soweit ist.</p>
<p>Links:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.classicmarvel.com/" title="ClassicMarvel.com" target="_blank">Classicmarvel.com</a></li>
<li><a href="http://www.marvelrpg.net/" title="MarvelRPG.net" target="_blank">MarvelRPG.net</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Funky Colts]]></title>
<link>http://bucheibon.wordpress.com/2007/07/04/funky-colts/</link>
<pubDate>Wed, 04 Jul 2007 18:48:53 +0000</pubDate>
<dc:creator>amel</dc:creator>
<guid>http://bucheibon.wordpress.com/2007/07/04/funky-colts/</guid>
<description><![CDATA[&#8220;Funky Colts&#8221; erinnert zwar stark an &#8220;Vice Squad&#8221; von Precis Intermedia, kan]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.funky-colts.de" title="Funky Colts" target="_blank"><img src="http://bucheibon.wordpress.com/files/2007/07/funky-colts.jpg" alt="Funky Colts" align="left" border="0" height="150" hspace="5" vspace="5" width="106" />"Funky Colts"</a> erinnert zwar stark an <a href="http://www.pigames.net/store/product_info.php?cPath=23&#38;products_id=253" title="Miami Nights" target="_blank">"Vice Squad"</a> von <a href="http://www.pigames.net/" title="Precis Intermedia Gaming" target="_blank">Precis Intermedia</a>, kann aber mit grandiosem Layout in Funky-Orange aufwarten, ist umsonst und auf deutsch. Auf 78 Pdf-Seiten bietet <a href="http://www.funky-colts.de" title="Funky Colts" target="_blank">"Funky Colts"</a> ein einfaches Regelsystem, mit dem man die Actionserien der 70er und 80er Jahre nachspielen kann. Es gibt Regeln für Genre-typische Aktionen, Kämpfe gestalten sich generell einfach und die Abenteuer werden in Form von Episoden einer Serie (der Kampagne) präsentiert.</p>
<p><a href="http://www.funky-colts.de" title="Funky Colts" target="_blank">"Funky Colts"</a> ist cool - ganz im Sinne der Serien. Das Layout ist passend, die Zeichnungen für ein Hobbyprodukt erstaunlich gelungen und die Regeln sollten funktionieren. Es gibt Spieltipps, unterschiedliche Serien und die Möglichkeit die Regeln an "seine" Serie anzupassen. Es gibt sogar Musik.</p>
<p>Zieht also eure Hawaiihemden an, holt die Colts raus und auf geht's zur Verbrecherjagd!</p>
]]></content:encoded>
</item>

</channel>
</rss>
