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	<title>feuerspecc &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://wordpress.com/tag/feuerspecc/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "feuerspecc"</description>
	<pubDate>Thu, 21 Aug 2008 05:17:02 +0000</pubDate>

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<title><![CDATA[Langeweile... Oder der Leitfaden zum Twinkmagier!]]></title>
<link>http://warcrafter.wordpress.com/2007/12/19/langeweile-oder-der-leitfaden-zum-twinkmagier/</link>
<pubDate>Wed, 19 Dec 2007 12:51:37 +0000</pubDate>
<dc:creator>sasuni</dc:creator>
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<description><![CDATA[Gut - mir ist langweilig&#8230; Dachte ich mir, da haust&#8217; doch mal eine Art Guide zu deinen Er]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Gut - mir ist langweilig... Dachte ich mir, da haust' doch mal eine Art Guide zu deinen Erfahrungen als Magiertwink 'raus.</p>
<p>(a) Das Altern - vielmehr *leveln*<br />
Nun gut - ich habe meinen Magier noch zu den alten EP-Bedingungen gelevelt, die Klamotte dürfte also um einiges schneller gehen. Aber fangen wir mal an... Rasse obliegt ja jedem selbst - Startgebiet auch und zur Not kann man sich ja durch betteln auch in ein anderes Gebiet befördern lassen (befreundete Mainhexer, stures Laufen *gähn*, Magierportal - wie auch immer), jedenfalls ist der Weg bis auf lvl20 ja relativ schnell geschafft. Man mache sich hier schonmal fix mit den praktischen Sprüchen des Magiers vertraut - man bekommt schnell ein Händchen für Castzeiten und Cooldowns. Die Skillung spielt hier noch nicht die große Rolle - jedoch hat sie bei mir, da ich durchgehend Feuerskillungen bevorzugt habe (bis ~60 drehte sich alles um die "alte" PvP Feuer-Skillung mit Instantpyro), eine entscheidende Auswirkung auf die Neigung im Bezug auf den Magier gehabt. Frostskillungen gehen eindeutig in Richtung Multitargetgrinding - Feuerskillungen zielen auf fette *bäm*'s ab, die den Mob schnell umbiegen (das allseits beliebte Sheep ermöglicht dann zumindest 2 Mobs) - Arkanskillungen bevorzugen eher Spieler, die moderat guten DPS fahren, dabei lange durchhalten können, aber Multitarget ist außer mit Sheep auch weniger zu empfehlen. Als Levelgebiete sind die Klassiker zu empfehlen - da braucht man großartig nichts hinzuzufügen. Solltet man aber vorhaben, seinen neuen Magiertwink nicht nur zum Farmen zu nutzen, sondern auch Instanzen im 70er Bereich angehen wollen, dann empfiehlt es sich auch bereits früh Instanzen anzugehen - nicht nur wegen (na gut, natürlich auch wegen) der Items, sondern auch um ein Aggrogespür zu entwickeln, das sich nicht nur auf KTM/OMEN stützt. Dazu sollte man versuchen, das man in Instanzgerechten Gruppen geht, also Tank+Heiler+3DD's - das pure durchziehen ist da sinnfrei - ehrlich gesagt, "Na klar sollte man sich mal durch Inzen ziehen lassen - wegen der Items!", natürlich macht das Sinn - Zeit und Lust von Freunden mit ein bezogen - aber die Quests sollte man schon versuchen in ordentlichen Gruppen zu machen. Das spätere Instanzenspiel wird es euch danken. Wird es ein reiner Farmtwink, dann solltet ihr euch mit den Gebietsquests hochleveln und möglichst viel grinden - dafür empfiehlt sich dann die Frostskillung, auf 70 angelangt dann eine Arkanskillung, um möglichst gut Urluft/Wasser/Feuer/Schatten/Mana farmen zu können.</p>
<p>(b) Teil Eins: Der Farmtwink<br />
Gut - wie bereits oben erwähnt -&#62; Mehr als prima lässt sich ja, egal wie es um die Lage des Servers und der Fraktion beschieden, mit Urgedöhnse viel Gold scheffeln. Urfeuer/Wasser erzielen sehr gute Preise und sind schnell gefarmt - nachteil: für Urwasser taugt keine einzige, halbwegs vernünftige Frostskillung - für Urfeuer entsprechend *und die Möglichkeit 60% Feuer / 40% Frost oder umgekehrt beraubt euch der wichtigsten Talente in den Bäumen, ergo fehlt der Output*. Also muss eine gute Arkanskillung her - als Vorschlag meinerseits mal diese hier -&#62; <a href="http://www.wow-europe.com/de/info/basics/talents/mage/talents.html?0550552012030152333125100000000000000000000002030020000000000000000">klick mich</a>. Kurz erklärt -&#62; In meinen eine der vernünftigsten Skillungen für den Solofarmer im Bereich Urzeugs. Widerstandserhöhungen, Damageminimierung - für Feuer/Luftelementare eine bessere/längere+weniger CD Frostnova, bei Wasserelementaren entsprechend besserer Frostzauberschutz, dazu Manamaximierung mit guter Regenration auf Crits und Arkancritspezialisierung, Arkane Macht gibt nette Finisher auf eventuell umzuhauende Elite. Sorgt für langes umhauen ohne Saufen. Einzig fehlt es dann an Equipment - da es aber der Farmtwink ist, reicht hier das geschneiderte Rare Zeugs aus dem AH, das ist auch gut billig - allerdings sollte man hier auf einen guten Willenskraftbonus achten, da dieser mit der Manareg skaliert. Zum spielen an sich -&#62; ab aufs Flugmount - zum Thron der Elemente und loszaubern.</p>
<p>(b) Teil Zwei: Der gespielte Twink *Feuer*<br />
Ausstaffierung -&#62; Zauberfeuerset+Schlachtenzaubererset sind ein Muss zum Start, also "Schneidern" lernen. Geht relativ zügig, dazu ist es relativ kostengünstig (nach Serverlage - ich habe ~650 Gold ausgegeben um von 0 auf 375 zu kommen) - der Zweitberuf sollte meiner Meinung nach ein Sammelberuf sein, immerhin ist es ein Twink und der kann dem Main damit ja zuarbeiten. Skillung sollte im Standardbereich sein, also 11/47/3 oder nahe daran liegende - damit ist ordentlicher Schaden garantiert! Schnelles Rufsammeln bei der Ehrenfeste sollte auch ein *MUSS* sein, denn das Schwertchen von dort ist als Einstieg sehr nett! Auf 70 angekommen sollten sehr schnell und möglichst viele Heroics angegangen werden - Marken sammeln FTW! Zauberstab, Siegel der Flammenzungen und der Umhang geben einen guten Schub. PvP am Rande ist auch sehr ratsam - Halskette, Schuhe und Armschienen suchen gleichwertiges außerhalb von SSC und aufwärts. Verzauberungen dabei gepackt - anständig gesockelt -&#62; schon landet man im unbuffed Bereich von ~1k Spelldamage bei ~34% Feuercrit (mit Glühender Rüstung selfbuffed) - Pots/Food/Eulen geben ihr übliches dazu. Manaprobleme kann man mit entsprechenden Sockeln/Verzauberungen abfedern - mit steigendem Equip und damit zukommender Willenskraft skaliert der ganze Kram nachher wieder besser mit MP5 und das Manaproblem klärt sich von selbst... Mit Karazhan geht es dann in die Raids los - ab hier sollte dann jeder selbst wissen, wie er klarkommt...</p>
<p>(b) Teil Zwei: Der gespielte Twink *Frost*<br />
Im Grunde gilt das gleiche, wie bei Feuer - nur macht man halt auf Schattenstoffspezialisierung und trägt das entsprechend andere Set. Rest ist nahezu identisch...</p>
<p>(c) Spielweise - nur Feuer<br />
In heroics empfehle ich einen Paladin als Tank - der hält die Aggro wie kein Zweiter - man kann munter drauflos rotzen. Einzelmagier? Gut - 2x Versengen zum Einstig an jedem Elite, danach Feuerball/Feuerschlag Rotation, je nachdem kann man auch mal einen Flammenstoß setzen oder mit Druckwelle+Drachenodem reinknallen. Bei den Bossen gilt nach wie vor antanken lassen, da man jeden Tank über kurz oder lang in der Aggro überholt - Unsichtbarkeit schafft aber in längeren Fights ordentlich Abhilfe. Auf Bossen solltet ihr unbedingt immer Versengen oben halten - das heißt im Klartext 5xVersengen druff, danach eine Rotation von Feuerbällen/Feuerschlägen primär und sekundär den Versengendebuff alle 20-25 Sekunden erneuern. Regelmäßiges Trinketzünden, bei 23% einmal auf "Verbrennung" gehauen gepaart mit der Flammenkappe sorgt für ordentlichen Bumms (Kapazitus in Mechanar bekommt dann schonmal einen 13k Feuerball ab... *autsch* ...aber keine Bange, der erwischt euch nicht, weil er am nächsten Feuerball, den ihr noch casten könnt verreckt^^). In Karazhan arbeitet man entsprechend - die Nonelitepulls knallt man mit Drachenodem/Druckwelle/AEkombo wech, der Rest ist "business as usual" (als Anmerkung noch hier -&#62; Der Kurator sollte in der Evocationphase 5x Versengen sitzen haben, also zusehen, wie man das vernünftig unterbringt...!). Wie bereits erwähnt -&#62; NUTZT Unsichtbarkeit zum Aggromanagement - lieber 5 Sekunden kein Schaden durch euch, als 5 Minuten gar kein zugesteuerter DPS seitens Magier... Als letzter Zusatz -&#62; sind 2 Feuermages vorhanden, einigt euch VORHER über eine *Versengen stacken* und *Versengen halten* Lösung!</p>
<p>(c) Spielweise - nur Frost<br />
Keinerlei Erfahrungswerte ;). Ich verweise hier auf andere Guides^^.</p>
<p>(e) Makros<br />
Auch hier verweise ich -&#62; http://www.wowwiki.com IST DEIN FREUND!</p>
<p>(d) Fazit<br />
Habt Spass - das dort oben ist meine Sichtweise - sie ist weder in Stein gemeißelt, noch ergebt sie Anspruch auf *ultimative Richtigkeit*. Aber sie kann durchaus einen Ansatz geben!</p>
<p>Einstweilen<br />
Sascha</p>
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